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网格模型多细节层次技术的研究及应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-23页
   ·课题来源第9页
   ·虚拟现实与虚拟制造简介第9-12页
   ·课题的目的和意义第12-16页
   ·国内外研究综述第16-20页
   ·本文研究的主要内容第20-23页
2 地表网格模型的细节层次生成算法第23-42页
   ·引言第23-27页
   ·引入视觉敏锐度的Lindstrom 改进算法第27-37页
   ·Lindstrom 算法的进一步提速第37-41页
   ·小结第41-42页
3 自适应三角片法实现三轴数控加工仿真第42-70页
   ·引言第42-45页
   ·自适应三角片离散法概述第45-49页
   ·采用四叉树实现自适应三角片离散法第49-61页
   ·采用二叉树实现自适应三角片离散法第61-68页
   ·两种自适应三角片离散法的异同第68-69页
   ·小结第69-70页
4 特征保持的细节层次生成算法第70-81页
   ·引言第70-73页
   ·简化度量第73-76页
   ·简化过程第76-78页
   ·试验结果及分析第78页
   ·小结第78-81页
5 三角形网格顶点曲率的求解及其在关键特征保持上的应用第81-92页
   ·引言第81-82页
   ·顶点曲率的近似求解第82-85页
   ·顶点曲率在关键特征保持上的应用第85-90页
   ·小结第90-92页
6 多细节层次技术在网络传输及信息安全中的应用第92-105页
   ·网格模型的递进传输第92-96页
   ·通过角色浏览包裹实现信息保护第96-104页
   ·小结第104-105页
7 总结与展望第105-108页
   ·全文总结第105-106页
   ·工作展望第106-108页
致谢第108-110页
参考文献第110-118页
附录1 攻读博士学位期间发表学术论文目录第118页

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