摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·运动界面跟踪方法 | 第8-9页 |
·Level Set方法的研究现状 | 第9-14页 |
·原始模型的改进 | 第10页 |
·网格模型的处理 | 第10-12页 |
·图像视频处理 | 第12-13页 |
·流体动画 | 第13-14页 |
·本文工作 | 第14-16页 |
第二章 Level Set方法 | 第16-24页 |
·引言 | 第16页 |
·Level Set模型 | 第16-18页 |
·Level Set方程求解 | 第18-23页 |
·静态方程求解 | 第18-21页 |
·动态方程求解 | 第21-23页 |
·小结 | 第23-24页 |
第三章 基于窄带的自适应Level Set方法 | 第24-36页 |
·引言 | 第24页 |
·相关工作 | 第24-26页 |
·自适应Level Set方法 | 第26-31页 |
·构建粗网格 | 第26-27页 |
·构建细网格 | 第27-29页 |
·自适应演化 | 第29-30页 |
·数据结构 | 第30-31页 |
·误差估算 | 第31页 |
·实验结果与讨论 | 第31-35页 |
·结果比较 | 第31-34页 |
·自适应此Level Set方法应用于Morphing动画 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第四章 Level Set方法计算等距线 | 第36-51页 |
·引言 | 第36页 |
·相关工作 | 第36-38页 |
·混合等距线算法 | 第38-42页 |
·拓扑结构信息抽取 | 第38-39页 |
·顶点调整 | 第39页 |
·异常处理 | 第39-40页 |
·特征识别 | 第40-42页 |
·等距线系统实现 | 第42-43页 |
·系统流程和数据结构 | 第42-43页 |
·三角域上的距离场 | 第43-48页 |
·三角域上的静态Level Set方程求解 | 第43-46页 |
·参数网格 | 第46-48页 |
·实验结果与讨论 | 第48-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
第五章 总结与展望 | 第51-53页 |
·总结 | 第51页 |
·展望 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-60页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |