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基于实测数据和经验模型的单木可视化研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
前言第7-9页
1 虚拟树木生长模型及其可视化研究综述第9-21页
   ·树木可视化模块组成以及实现过程第9-10页
   ·虚拟树木生长模型第10-17页
     ·形态结构模型第10-15页
     ·功能模型第15页
     ·结构—功能模型第15-17页
   ·虚拟树木可视化技术及虚拟树木软件第17-18页
   ·存在问题第18-19页
   ·研究目的和方法第19-21页
2 数据的收集与整理第21-28页
   ·研究地区概况第21页
   ·数据采集第21-23页
   ·数据分析第23-28页
     ·枝的统计信息第23-26页
     ·叶的统计信息第26-28页
3 长白落叶松形态结构和生长模型的建立第28-38页
   ·长白落叶松形态结构模型的建立第28-32页
     ·树干第29页
     ·一级枝第29-30页
     ·二级枝第30-31页
     ·三级枝第31页
     ·叶第31-32页
   ·长白落叶松部分生长模型的建立第32-36页
   ·长白落叶松单木生长模型体系第36-38页
4 长白落叶松单木三维可视化关键技术第38-49页
   ·OpenGL简介第38-42页
     ·OpenGL概述第38页
     ·OpenGL开发标准第38-39页
     ·OpenGL基本功能与操作第39-41页
     ·OpenGL体系结构第41-42页
   ·Windows环境下的OpenGL实现第42-44页
     ·概述第42-43页
     ·OpenGL与VB第43页
     ·GlxCtl.ocx第43-44页
   ·基于OpenGL的长白落叶松三维可视化模拟第44-49页
     ·概述第44-45页
     ·使用OpenGL工具库表示分解单元的形态结构第45-46页
     ·分解单元的拓扑结构实现第46-49页
5 长白落叶松单木三维可视化系统(SimTree)的设计与实现第49-69页
   ·系统分析与设计第49页
   ·系统具体实现第49-62页
     ·创建应用程序第49-52页
     ·程序流程图第52页
     ·绘制各分解单元第52-62页
   ·系统说明第62-69页
     ·主界面第62-63页
     ·菜单第63-64页
     ·树干区第64-65页
     ·一级枝区第65-67页
     ·二级枝区第67-68页
     ·选择区第68页
     ·叶子区第68页
     ·削度方程区第68页
     ·工具箱第68页
     ·显示区第68-69页
6 结论和讨论第69-71页
   ·结论第69-70页
   ·讨论第70-71页
参考文献第71-75页
个人简介第75-76页
导师简介第76-77页
致谢第77页

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