摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-20页 |
·图象编码的发展 | 第8-11页 |
·概述 | 第8页 |
·视频压缩原理和背景 | 第8-11页 |
·视频压缩标准及研究背景 | 第11-17页 |
·国际视频编码标准的发展 | 第11-14页 |
·运动估计算法的发展趋势 | 第14-17页 |
·本论文各部分的主要内容 | 第17-20页 |
第二章 视频编码中的运动估计算法-综述 | 第20-28页 |
·简介 | 第20页 |
·运动搜索算法的分类 | 第20-22页 |
·基于块的运动搜索(BME)算法 | 第22-26页 |
·基本概念 | 第22页 |
·匹配函数 | 第22-24页 |
·一些典型的BME块速算法 | 第24-26页 |
·无损搜索算法 | 第24页 |
·有损搜索算法 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第三章 基于全局运动的非对称十字搜索算法 | 第28-46页 |
·菱形搜索算法(DS-Diamond Search) | 第28-29页 |
·MVFAST算法 | 第29-31页 |
·小菱形模式搜索 | 第30-31页 |
·大菱形搜索模式 | 第31页 |
·PMVFAST算法 | 第31-33页 |
·基于全局运动的非对称十字快速匹配算法 | 第33-40页 |
·全局运动估计和中心预测矢量的选择 | 第34-36页 |
·沿矢量方向的非对称十字搜索 | 第36-38页 |
·小钻石模式精细搜索 | 第38-40页 |
·算法各部分复杂度分析 | 第40-44页 |
·全局运动参数的估计 | 第40-42页 |
·自适应非对称十字搜索 | 第42-44页 |
·实验结果分析 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 硬件平台的选择和设计 | 第46-58页 |
·硬件平台的选择 | 第46-51页 |
·通用处理器 | 第46-47页 |
·数字信号处理器(DSP-Digital Signal Processor) | 第47-48页 |
·嵌入式处理器(Embedded Processor) | 第48-49页 |
·媒体处理器 | 第49-50页 |
·视频信号处理器 | 第50-51页 |
·各种处理器平台的比较以及平台的选择 | 第51-53页 |
·硬件平台的总体功能描述 | 第53-54页 |
·硬件总体框图及功能模块的划分 | 第54-57页 |
·DM642 处理单元 | 第55-56页 |
·10/100M以太网单元 | 第56页 |
·PCI总线接口单元 | 第56页 |
·UART单元 | 第56-57页 |
·模拟视音频输入输出单元 | 第57页 |
·由FPGA实现的OSD单元 | 第57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 基于DSP的实时编码系统的软件优化实现 | 第58-76页 |
·DM642 芯片简介 | 第58-62页 |
·通用寄存器组 | 第60页 |
·寄存器组交叉通路 | 第60页 |
·数据存储器及读存取通路 | 第60页 |
·数据地址通路 | 第60-61页 |
·二级cache体系结构 | 第61-62页 |
·软件开发和优化流程 | 第62-63页 |
·各个阶段的优化技术 | 第63-65页 |
·MPEG-2 编码器在DM642 的实现 | 第65-66页 |
·用线性汇编编写Add_Pred的一个例子 | 第66-69页 |
·基于宏块级的编码软件结构 | 第69-72页 |
·Memory优化配置 | 第72-73页 |
·测试结果及分析 | 第73-74页 |
·基于DM642 平台编码器的测试结果 | 第73-74页 |
·GMBUCVP在DM642 平台上的测试结果 | 第74页 |
·本章小结 | 第74-76页 |
第六章 结束语 | 第76-78页 |
·本文的主要贡献和创新 | 第76页 |
·下一步的工作 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
作者简历 | 第83页 |