车削加工切屑形成机理及其仿真的研究
| 第一章 绪论 | 第1-13页 |
| 1.1 切削加工和切屑控制 | 第7-8页 |
| 1.2 车削加工切屑预测模型的概述 | 第8-10页 |
| 1.3 计算机仿真技术及在制造中的应用 | 第10-11页 |
| 1.4 本文的主要工作 | 第11-12页 |
| 本章小结 | 第12-13页 |
| 第二章 切屑形成及折断机理 | 第13-37页 |
| 2.1 切屑形成概述 | 第13-16页 |
| 2.2 切屑上卷和后流 | 第16-19页 |
| 2.2.1 切屑上卷 | 第16-19页 |
| 2.2.2 切屑后流 | 第19页 |
| 2.3 切屑侧流和侧卷 | 第19-28页 |
| 2.3.1 切屑侧流 | 第19-27页 |
| 2.3.2 切屑侧卷 | 第27-28页 |
| 2.4 切屑横卷 | 第28-29页 |
| 2.5 切屑形态描述 | 第29-34页 |
| 2.5.1 二维卷曲模型的切屑形态 | 第29-31页 |
| 2.5.2 三维卷曲模型的切屑形态 | 第31-34页 |
| 2.6 切屑折断 | 第34-35页 |
| 本章小结 | 第35-37页 |
| 第三章 切屑仿真造型 | 第37-58页 |
| 3.1 基于仿真的实现方法 | 第37-41页 |
| 3.1.1 有限元分析方法 | 第37-38页 |
| 3.1.2 MATLAB方法 | 第38页 |
| 3.1.3 OpenGL方法 | 第38-41页 |
| 3.2 切屑三维造型 | 第41-47页 |
| 3.2.1 切屑轴截面造型 | 第41-42页 |
| 3.2.2 切屑空间运动描述 | 第42-47页 |
| 3.3 加工的动画实现 | 第47-51页 |
| 3.3.1 工件的造型 | 第47-48页 |
| 3.3.2 工件加工的动画实现 | 第48-51页 |
| 3.4 切屑折断仿真 | 第51-57页 |
| 3.4.1 切屑类型分类 | 第51-52页 |
| 3.4.2 切屑折断判断 | 第52-57页 |
| 本章小结 | 第57-58页 |
| 第四章 切屑仿真系统集成 | 第58-65页 |
| 4.1 系统流程框图 | 第58-60页 |
| 4.2 仿真系统界面 | 第60-62页 |
| 4.3 仿真实例分析 | 第62-64页 |
| 本章小结 | 第64-65页 |
| 结论 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-72页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73页 |