Web环境下制图课程学习系统的开发
第一章 前言 | 第1-20页 |
·系统建设背景及课题来源 | 第8-9页 |
·系统定义 | 第9页 |
·课题意义 | 第9-13页 |
·制图传统教学模式存在的问题 | 第9-10页 |
·制图网络教学模式的应用优势 | 第10-12页 |
·高等职业教育人才培养特点分析 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·现状及局限性 | 第13-14页 |
·技术的发展对系统的支持 | 第14-15页 |
·制图课程学习系统的主要内容及要求 | 第15-18页 |
·高职高专工科学生的对象特性 | 第15页 |
·制图课程学习系统的主要内容与基本要求 | 第15-18页 |
·系统建设的目标及创新之处 | 第18-20页 |
·系统建设的目标 | 第18页 |
·系统建设的创新之处 | 第18-20页 |
第二章 系统的构建原则及总体设计 | 第20-47页 |
·系统设计的定位 | 第20-28页 |
·制图课程学科特征 | 第20-21页 |
·现代图学教育对学习系统的要求 | 第21-25页 |
·系统设计原则 | 第25-27页 |
·系统功能定位 | 第27-28页 |
·系统的总体设计 | 第28-47页 |
·系统总体结构设计 | 第28-30页 |
·系统内容结构设计 | 第30-31页 |
·系统的开发流程 | 第31-32页 |
·系统设计与技术选型 | 第32-47页 |
第三章 关键技术的研究 | 第47-97页 |
·网络技术 | 第47-61页 |
·基于B/S架构的WEB开发技术 | 第47-53页 |
·虚拟现实技术VRML | 第53-61页 |
·界面技术 | 第61-78页 |
·基于WEB的人机界面设计 | 第61-73页 |
·网页艺术设计 | 第73-78页 |
·建模与动画技术 | 第78-97页 |
·建模技术 | 第78-82页 |
·动画技术 | 第82-97页 |
第四章 系统开发过程、实施效果、结论及展望 | 第97-101页 |
·系统开发的基本过程 | 第97-99页 |
·开发的基本过程与主要环节 | 第97页 |
·开发的几个阶段 | 第97-99页 |
·系统实施效果 | 第99页 |
·结论 | 第99页 |
·展望 | 第99-101页 |
参考文献 | 第101-103页 |
攻读硕士学位期间发表的相关论文 | 第103-104页 |
声明 | 第104-105页 |
致谢 | 第105页 |