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基于.NET的分布式视频点播系统研究

独创性声明第1页
关于论文使用授权的说明第3-4页
中文摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 引言第8-15页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究现状第9-13页
     ·基础技术第9-11页
     ·体系结构第11-12页
     ·服务特性与服务策略第12页
     ·应用现状第12-13页
   ·论文结构第13-15页
第二章 Microsoft.NET Framework 概述第15-18页
   ·构成第15-16页
     ·CLR第15页
     ·Class Library第15-16页
     ·ASP.NET第16页
   ·特点第16-18页
第三章 大规模视频点播系统体系结构分类与比较第18-22页
   ·分布式结构第18-19页
   ·集群式结构第19-20页
   ·通用并行计算机结构第20页
   ·专用并行视频点播系统结构第20-22页
第四章 分布式视频点播系统中的负载均衡设计第22-33页
   ·传统解决方案第22页
   ·基于点播率存储技术第22-28页
     ·优化节目存储第24页
     ·动态调整第24-28页
       ·立即调整第25-26页
       ·普通调整第26-27页
       ·视频服务器的选择第27-28页
   ·文件分布存储技术第28-32页
     ·节目数据的发送方式第29-30页
     ·节目文件存储方式第30-32页
     ·视频服务器的选择第32页
   ·两种技术的对比与结合第32-33页
第五章 基于.NET 的分布式视频点播系统设计第33-57页
   ·系统总体设计第33-41页
     ·两种分布式系统设计比较第33-38页
       ·传统的(两层)客户/服务器模型第33-34页
       ·三层(n 层)客户/服务器模型第34-36页
       ·两种设计的比较第36-38页
     ·系统总体方案第38-41页
   ·Web 服务器的设计第41-42页
     ·用户子系统第41页
     ·管理员子系统第41-42页
   ·管理服务器设计第42-46页
     ·管理服务器的典型数据结构第44-46页
     ·对媒体服务器和用户的管理第46页
     ·点播服务流程和分布式策略第46页
   ·媒体服务器设计第46-57页
     ·媒体服务器的文件访问第48-49页
     ·MPEG-1 数据的流化设计第49-50页
     ·缓冲区管理第50-51页
     ·媒体服务器网络发送模块的设计第51-57页
       ·RTP 协议模块第51-54页
       ·RTCP 协议模块第54-55页
       ·MPEG-1/2 的RTP 协议封装第55-56页
       ·网络模块所使用的开发软件包第56-57页
第六章 管理服务软件系统设计与实现第57-69页
   ·用户请求作业调度第57-60页
     ·视频作业调度算法第57-59页
     ·作业调度相关数据结构第59-60页
   ·视频服务器调度模块第60-61页
   ·节目管理第61-63页
     ·视频节目管理内容第61-63页
     ·视频节目信息数据结构第63页
   ·用户管理第63-66页
     ·用户数据库管理第63-64页
     ·用户认证第64-65页
     ·用户记账第65-66页
   ·视频流管理第66-69页
     ·视频流数据结构第66-68页
     ·视频流控制第68-69页
第七章 结论第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72-73页
个人简历第73页

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