基于照片的三维人物头像生成技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景与意义 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·本文研究内容 | 第11-12页 |
| ·本文章节安排 | 第12-13页 |
| 2 人脸检测和标定 | 第13-19页 |
| ·人脸检测方法研究 | 第13-14页 |
| ·基于特征的方法 | 第13页 |
| ·基于图像的方法 | 第13-14页 |
| ·人脸特征检测 | 第14-18页 |
| ·人脸区域的检测 | 第15页 |
| ·眼睛的轮廓提取和标定 | 第15-17页 |
| ·嘴巴的轮廓提取和定位 | 第17-18页 |
| ·鼻子的标定 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 3 中性人脸模型和特征点提取 | 第19-27页 |
| ·基于多幅图像重建3D模型 | 第19-22页 |
| ·小孔成型模型 | 第19-21页 |
| ·立体视觉原理 | 第21-22页 |
| ·中性人脸模型和特征点提取 | 第22-26页 |
| ·CANDIDE-3人脸模型 | 第23-24页 |
| ·人脸模型特征点提取 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 4 中性人脸模型变形到特定人物头像 | 第27-36页 |
| ·模型整体调整和特征点移动 | 第27-28页 |
| ·模型整体调整 | 第27-28页 |
| ·特征点的手工移动 | 第28页 |
| ·径向基函数插值和位移传播算法 | 第28-34页 |
| ·径向基函数网络(RBF) | 第28-30页 |
| ·利用径向基函数插值变形人物头像 | 第30-32页 |
| ·利用位移传播移动非特征点 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-36页 |
| 5 特定人物头像的纹理映射 | 第36-41页 |
| ·纹理映射 | 第36-38页 |
| ·2D纹理图 | 第36-37页 |
| ·纹理坐标系与空间坐标系变换 | 第37-38页 |
| ·圆柱投影 | 第38-39页 |
| ·对特定人物头像的纹理映射 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 6 基于照片的三维人物头像生成系统设计与实现 | 第41-54页 |
| ·人脸区域检测和二维特征提取模块 | 第42-45页 |
| ·三维特征点提取和模型变形模块 | 第45-51页 |
| ·人物头像纹理映射模块 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 结论 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |