基于COM结构的军事标图组件的设计与实现
目录 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·引言 | 第8-10页 |
·军事标图概述 | 第8页 |
·军事标图与军事地理信息系统 | 第8-10页 |
·国内外研究现状与发展动态 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第10页 |
·发展动态 | 第10-11页 |
·论文选题的意义 | 第11-12页 |
·论文撰写的框架结构 | 第12页 |
本章小结 | 第12-14页 |
第二章 组件技术 | 第14-24页 |
·组件技术简介 | 第14-17页 |
·组件的概念 | 第14页 |
·COM的基本概念 | 第14-17页 |
·组件的特点与优势 | 第17-18页 |
·组件相关技术 | 第18-20页 |
·OLE技术 | 第18-19页 |
·ActiveX技术 | 第19-20页 |
·组件技术的应用 | 第20-23页 |
·COM与Windows操作系统 | 第20页 |
·COM与数据库 | 第20-21页 |
·COM与Internet | 第21页 |
·COM与GIS | 第21-23页 |
本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于组件的软件开发 | 第24-32页 |
·软件开发技术简介 | 第24-27页 |
·功能分解法 | 第24页 |
·结构化程序设计法 | 第24-25页 |
·面向对象程序设计法 | 第25-27页 |
·组件化程序设计法 | 第27页 |
·基于组件的软件开发(CBD) | 第27-31页 |
·CBD的核心思想 | 第27-28页 |
·CBD的特点与优势 | 第28-29页 |
·CBD的开发过程 | 第29-31页 |
本章小结 | 第31-32页 |
第四章 军事标图组件的设计 | 第32-50页 |
·设计思路与原则 | 第32页 |
·设计思路 | 第32页 |
·设计原则 | 第32页 |
·软件开发工具的选择 | 第32-33页 |
·军事标图组件功能模块设计 | 第33-35页 |
·军事标图组件实现模式的选择 | 第35-39页 |
·标绘要图管理与显示的设计 | 第39-41页 |
·标绘要图管理与显示的结构模式 | 第39页 |
·标绘要图管理与显示的设计 | 第39-41页 |
·军队标号符号库的设计 | 第41-48页 |
·军队标号的基本概念 | 第41-42页 |
·军队标号的分类 | 第42-44页 |
·军队标号总体结构的设计 | 第44-47页 |
·规则军标符号库的设计 | 第47-48页 |
·非规则军标库的设计 | 第48页 |
本章小结 | 第48-50页 |
第五章 军事标图组件的COM实现与应用 | 第50-64页 |
·军事标图组件实现的技术基础 | 第50页 |
·军事标图组件接口的实现 | 第50-56页 |
·COM接口的基本概念 | 第50-51页 |
·接口设计原则 | 第51页 |
·ComPlot的接口实现 | 第51-56页 |
·军标符号的实现 | 第56-60页 |
·规则军标的实现 | 第56-58页 |
·非规则军标的实现 | 第58-60页 |
·军事标图组件ComPlot的应用实例 | 第60-63页 |
本章小结 | 第63-64页 |
第六章 结束语 | 第64-66页 |
·工作总结 | 第64页 |
·下一步的工作 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
附录 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-74页 |