核电站虚拟拆装系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·课题研究内容及成果 | 第11-12页 |
| ·论文组织结构 | 第12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 第2章 虚拟现实技术及开发工具简介 | 第13-19页 |
| ·虚拟现实技术的概念 | 第13页 |
| ·虚拟现实技术的主要特征 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实系统的类型 | 第14-15页 |
| ·开发工具及开发语言介绍 | 第15-17页 |
| ·Multigen Creator | 第15-16页 |
| ·Vega | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-19页 |
| 第3章 核电站虚拟拆装系统的总体设计 | 第19-25页 |
| ·核电站虚拟拆装系统主要功能设计 | 第19-21页 |
| ·设备定位 | 第19-20页 |
| ·设备信息查询 | 第20页 |
| ·设备虚拟拆装 | 第20-21页 |
| ·冷却系统动画 | 第21页 |
| ·堆芯模拟 | 第21页 |
| ·核电站虚拟拆装系统整体设计 | 第21-24页 |
| ·基于Vega的仿真系统实现流程 | 第21-22页 |
| ·设备定位设计 | 第22页 |
| ·设备信息查询设计 | 第22-23页 |
| ·设备虚拟拆装设计 | 第23-24页 |
| ·冷却系统动画设计 | 第24页 |
| ·堆芯模拟设计 | 第24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第4章 核电站虚拟拆装系统的详细设计和实现 | 第25-47页 |
| ·几何建模 | 第25-29页 |
| ·三维模型的创建 | 第25-26页 |
| ·三维模型的优化 | 第26-28页 |
| ·生成ADF配置文件 | 第28-29页 |
| ·数据库设计与实现 | 第29-32页 |
| ·数据库的设计与实现 | 第29-30页 |
| ·数据表的设计与实现 | 第30-32页 |
| ·各模块详细设计与实现 | 第32-37页 |
| ·设备定位 | 第32页 |
| ·设备信息查询 | 第32-34页 |
| ·设备虚拟拆装 | 第34-36页 |
| ·冷却系统模拟 | 第36页 |
| ·堆芯模拟 | 第36-37页 |
| ·场景漫游及交互的设计与实现 | 第37-41页 |
| ·拾取操作 | 第37-39页 |
| ·汉字显示 | 第39页 |
| ·实时漫游 | 第39-41页 |
| ·仿真结果及分析 | 第41-45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第5章 结论和展望 | 第47-49页 |
| ·论文总结 | 第47-48页 |
| ·下一步工作 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-52页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53页 |