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核电站虚拟拆装系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题研究背景及意义第9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·课题研究内容及成果第11-12页
   ·论文组织结构第12页
   ·本章小结第12-13页
第2章 虚拟现实技术及开发工具简介第13-19页
   ·虚拟现实技术的概念第13页
   ·虚拟现实技术的主要特征第13-14页
   ·虚拟现实系统的类型第14-15页
   ·开发工具及开发语言介绍第15-17页
     ·Multigen Creator第15-16页
     ·Vega第16-17页
   ·本章小结第17-19页
第3章 核电站虚拟拆装系统的总体设计第19-25页
   ·核电站虚拟拆装系统主要功能设计第19-21页
     ·设备定位第19-20页
     ·设备信息查询第20页
     ·设备虚拟拆装第20-21页
     ·冷却系统动画第21页
     ·堆芯模拟第21页
   ·核电站虚拟拆装系统整体设计第21-24页
     ·基于Vega的仿真系统实现流程第21-22页
     ·设备定位设计第22页
     ·设备信息查询设计第22-23页
     ·设备虚拟拆装设计第23-24页
     ·冷却系统动画设计第24页
     ·堆芯模拟设计第24页
   ·本章小结第24-25页
第4章 核电站虚拟拆装系统的详细设计和实现第25-47页
   ·几何建模第25-29页
     ·三维模型的创建第25-26页
     ·三维模型的优化第26-28页
     ·生成ADF配置文件第28-29页
   ·数据库设计与实现第29-32页
     ·数据库的设计与实现第29-30页
     ·数据表的设计与实现第30-32页
   ·各模块详细设计与实现第32-37页
     ·设备定位第32页
     ·设备信息查询第32-34页
     ·设备虚拟拆装第34-36页
     ·冷却系统模拟第36页
     ·堆芯模拟第36-37页
   ·场景漫游及交互的设计与实现第37-41页
     ·拾取操作第37-39页
     ·汉字显示第39页
     ·实时漫游第39-41页
   ·仿真结果及分析第41-45页
   ·本章小结第45-47页
第5章 结论和展望第47-49页
   ·论文总结第47-48页
   ·下一步工作第48-49页
参考文献第49-52页
攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果第52-53页
致谢第53页

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