分布式交互仿真的研究及在数据融合中的应用
第一章 绪论 | 第1-19页 |
§1.1 引言 | 第7页 |
§1.2 系统仿真 | 第7-9页 |
§1.2.1 什么是系统仿真 | 第7-8页 |
§1.2.2 计算机仿真的分类 | 第8-9页 |
§1.3 分布交互仿真的起源和特性 | 第9-15页 |
§1.3.1 分布交互仿真的历史及发展现状 | 第9-10页 |
§1.3.2 分布交互仿真的特性和三大关键技术 | 第10-15页 |
§1.4 情报侦察与数据融合仿真系统概述 | 第15-18页 |
§1.4.1 数据融合的基本概念 | 第15-16页 |
§1.4.2 系统研制背景 | 第16页 |
§1.4.3 系统功能模型 | 第16-17页 |
§1.4.4 仿真系统拓扑结构 | 第17页 |
§1.4.5 系统开发环境 | 第17-18页 |
§1.5 论文工作目的 | 第18-19页 |
第二章 分布式交互仿真环境的研究 | 第19-35页 |
§2.1 DIS标准协议研究 | 第19-22页 |
§2.1.1 SIMNET协议简介 | 第19-20页 |
§2.1.2 DIS标准协议 | 第20-22页 |
§2.2 HLA规范 | 第22-27页 |
§2.2.1 HLA的概念 | 第23页 |
§2.2.2 HLA的一些基本术语 | 第23-24页 |
§2.2.3 HLA的基本组成 | 第24-27页 |
§2.3 CORBA规范综述 | 第27-33页 |
§2.3.1 CORBA规范的关系模型 | 第28页 |
§2.3.2 CORBA规范的中的一些基本概念 | 第28-29页 |
§2.3.3 对象请求代理(ORB)的结构 | 第29-33页 |
§2.3.4 OMG接口定义语言(IDL) | 第33页 |
§2.4 CORBA机制实现HLA | 第33-35页 |
第三章 情报侦察与数据融合仿真系统实体建模 | 第35-47页 |
§3.1 系统模板 | 第35-37页 |
§3.1.1 情报侦察系统中我方模板 | 第35-36页 |
§3.1.2 敌方系统模板 | 第36页 |
§3.1.3 总的战场系统模板 | 第36-37页 |
§3.2 战场环境的描述 | 第37-38页 |
§3.3 仿真实体模型 | 第38-41页 |
§3.3.1 有关概念的解释 | 第38-39页 |
§3.3.2 实体模型的描述 | 第39-40页 |
§3.3.3 属性、行为与实体引擎的分离 | 第40-41页 |
§3.4 本系统仿真实体的对象模型设计 | 第41-47页 |
第四章 情报侦察与数据融合仿真系统对象间的交互 | 第47-58页 |
§4.1 发布/代理/订阅模型 | 第47-49页 |
§4.1.1 仿真对象间互操作的需求 | 第47页 |
§4.1.2 发布/代理/订阅模型 | 第47-49页 |
§4.2 CORBA的事件服务 | 第49-53页 |
§4.2.1 CORBA的两种事件数据传送模型 | 第50-51页 |
§4.2.2 事件代理 | 第51页 |
§4.2.3 Push事件接口 | 第51-52页 |
§4.2.4 Push事件脚本 | 第52-53页 |
§4.3 本系统仿真对象互操作的设计方案 | 第53-58页 |
§4.3.1 系统结构图 | 第53-55页 |
§4.3.2 系统数据格式和接口定义 | 第55-58页 |
第五章 系统实现中重要算法及仿真数据 | 第58-67页 |
§5.1 离散事件系统仿真策略 | 第58-59页 |
§5.2 仿真数据生成算法 | 第59-64页 |
§5.2.1 目标运动轨迹模型 | 第59-60页 |
§5.2.2 传感器数据生成 | 第60-63页 |
§5.2.3 正态白噪声产生方法 | 第63-64页 |
§5.3 性能评价 | 第64-67页 |
§5.3.1 数据融合评估模型 | 第64-65页 |
§5.3.2 数据融合仿真系统性能评价准则 | 第65-67页 |
结束语 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
在读期间研究成果 | 第71-72页 |
附录 | 第72-76页 |
A. 系统仿真数据示例 | 第72-75页 |
B. 有源数据融合算法下系统性能分析 | 第75-76页 |