首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

计算机兵棋裁决子系统的设计与实现

中文摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·背景第11-13页
     ·兵棋的发展历史第11-12页
     ·计算机兵棋现状第12-13页
       ·国外计算机兵棋的现状第13页
       ·国内计算机兵棋的现状第13页
   ·课题的研究目的与意义第13页
   ·本文的研究内容第13-14页
   ·论文的组织与安排第14-15页
第2章 相关技术概述第15-23页
   ·兵棋推演技术第15-20页
     ·兵棋的组成第15-17页
     ·推演流程第17-18页
     ·推演规则第18-20页
   ·MVC模式第20-22页
     ·Model层第20页
     ·View层第20-21页
     ·Control层第21页
     ·MVC优点第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 系统设计第23-37页
   ·系统总体设计第23页
   ·系统功能的划分第23-24页
   ·主要功能模块设计第24-33页
     ·兵棋裁决规则分析第24-28页
     ·作战合理性判别模块第28-30页
     ·作战部队产生模块的设计第30-31页
     ·随机数产生模块设计第31-32页
     ·作战结果裁决模块的设计第32页
     ·战后推进模块的设计第32-33页
     ·推演胜负判别模块的设计第33页
   ·数据结构设计第33-35页
     ·参战部队的数据结构第33-35页
     ·参战部队的设计第35页
   ·本章小结第35-37页
第4章 系统实现第37-53页
   ·系统的开发环境第37页
   ·基于MVC设计的计算机兵棋裁决子系统第37-39页
   ·攻击类的实现第39-40页
   ·作战合理性判别模块的实现第40-42页
   ·作战部队生成模块的实现第42页
   ·作战随机数产生模块的实现第42页
   ·作战结果裁决模块的实现第42-50页
     ·进攻和防御值的计算第43-46页
     ·裁决结果修正第46-49页
     ·作战结果裁决计算第49页
     ·战斗结果分摊第49-50页
   ·战后推进模块的实现第50-51页
   ·推演胜负判别模块的实现第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 系统测试第53-61页
   ·软件测试第53-54页
     ·测试目的第53页
     ·测试注意事项第53-54页
   ·测试内容第54-58页
     ·安装测试第54-55页
     ·界面测试第55-56页
     ·集成测试第56页
     ·功能测试第56-58页
   ·系统测试第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第6章 结论第61-63页
   ·本文工作总结第61-62页
   ·进一步展望第62-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

论文共65页,点击 下载论文
上一篇:本溪电校教学管理系统的设计与实现
下一篇:Ku波段卫星通信自然干扰的计算机仿真研究