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带有QoS的某型飞机仿真训练系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题来源第9页
   ·研究的背景及其意义第9-13页
   ·本文的研究工作第13页
   ·本文组织结构第13-15页
第二章 相关的技术概念第15-35页
   ·虚拟仿真技术第15-17页
     ·虚拟仿真的定义第15-16页
     ·狭义的虚拟仿真和广义的虚拟仿真第16页
     ·虚拟仿真的发展阶段第16-17页
   ·分布式虚拟仿真第17-28页
     ·分布式仿真的概念第17-18页
     ·分布式仿真的发展和现状第18-27页
     ·分布式虚拟仿真系统的设计与开发第27-28页
   ·QoS相关技术概念第28-33页
     ·QoS服务模型第28-31页
     ·网络提供QoS保证的途径第31-32页
     ·承载QoS优先级标签的方式第32-33页
   ·本章小结第33-35页
第三章 系统需求与总体设计第35-41页
   ·系统需求分析第35-36页
   ·系统主要功能第36-37页
   ·系统设计思想第37-38页
   ·系统总体结构第38-39页
   ·本章小结第39-41页
第四章 带有QOS控制的通信机制的研究第41-49页
   ·网络通信和控制模块第41-42页
   ·组件间非对称的通信机制第42-43页
   ·基于内容的队列机制保证通信的QoS第43-48页
     ·系统通信请求的内容区分第43-45页
     ·基于内容的队列模型第45-46页
     ·CBWFQ基础上的LLQ队列调度第46-47页
     ·采用模型前后效果第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 系统详细设计与实现第49-61页
   ·系统的逻辑结构第49-50页
   ·主场景的构建第50-51页
   ·虚拟仪表及操控面板的构建第51-54页
   ·虚拟仿真训练部分第54-55页
   ·仿真决策逻辑模块的设计第55-58页
     ·决策逻辑树模型第55-58页
     ·决策逻辑树模型的优势第58页
   ·专家系统支持的特情处理第58-59页
   ·系统集成第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 结束语第61-63页
   ·本文的研究工作及其总结第61页
   ·下一步的工作第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67页

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