带有QoS的某型飞机仿真训练系统的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·课题来源 | 第9页 |
·研究的背景及其意义 | 第9-13页 |
·本文的研究工作 | 第13页 |
·本文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 相关的技术概念 | 第15-35页 |
·虚拟仿真技术 | 第15-17页 |
·虚拟仿真的定义 | 第15-16页 |
·狭义的虚拟仿真和广义的虚拟仿真 | 第16页 |
·虚拟仿真的发展阶段 | 第16-17页 |
·分布式虚拟仿真 | 第17-28页 |
·分布式仿真的概念 | 第17-18页 |
·分布式仿真的发展和现状 | 第18-27页 |
·分布式虚拟仿真系统的设计与开发 | 第27-28页 |
·QoS相关技术概念 | 第28-33页 |
·QoS服务模型 | 第28-31页 |
·网络提供QoS保证的途径 | 第31-32页 |
·承载QoS优先级标签的方式 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
第三章 系统需求与总体设计 | 第35-41页 |
·系统需求分析 | 第35-36页 |
·系统主要功能 | 第36-37页 |
·系统设计思想 | 第37-38页 |
·系统总体结构 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
第四章 带有QOS控制的通信机制的研究 | 第41-49页 |
·网络通信和控制模块 | 第41-42页 |
·组件间非对称的通信机制 | 第42-43页 |
·基于内容的队列机制保证通信的QoS | 第43-48页 |
·系统通信请求的内容区分 | 第43-45页 |
·基于内容的队列模型 | 第45-46页 |
·CBWFQ基础上的LLQ队列调度 | 第46-47页 |
·采用模型前后效果 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 系统详细设计与实现 | 第49-61页 |
·系统的逻辑结构 | 第49-50页 |
·主场景的构建 | 第50-51页 |
·虚拟仪表及操控面板的构建 | 第51-54页 |
·虚拟仿真训练部分 | 第54-55页 |
·仿真决策逻辑模块的设计 | 第55-58页 |
·决策逻辑树模型 | 第55-58页 |
·决策逻辑树模型的优势 | 第58页 |
·专家系统支持的特情处理 | 第58-59页 |
·系统集成 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 结束语 | 第61-63页 |
·本文的研究工作及其总结 | 第61页 |
·下一步的工作 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
致谢 | 第67页 |