基于Agent的海上航空器搜救模拟研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·海上搜救问题的提出 | 第11-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-14页 |
·本文研究的内容和结构 | 第14-15页 |
·论文研究内容 | 第14页 |
·论文组织结构 | 第14-15页 |
·小结 | 第15-16页 |
第2章 面向Agent的仿真技术 | 第16-28页 |
·Agent技术介绍 | 第16-21页 |
·Agent定义和特点 | 第16-17页 |
·Agent分类 | 第17-19页 |
·多Agent系统(MAS) | 第19-21页 |
·仿真技术介绍 | 第21-24页 |
·系统仿真意义 | 第21页 |
·系统仿真基本概念 | 第21-23页 |
·系统仿真一般步骤 | 第23-24页 |
·面向Agent仿真技术 | 第24-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第3章 3SRMABA系统建模 | 第28-53页 |
·海上搜救业务介绍 | 第28-30页 |
·海上搜救应急组织机构 | 第28-29页 |
·海上搜救指挥流程 | 第29-30页 |
·3SRMABA系统模型 | 第30-35页 |
·系统目标 | 第30页 |
·系统组成 | 第30-31页 |
·系统功能 | 第31-35页 |
·船舶Agent建模 | 第35-44页 |
·模型设计 | 第35-38页 |
·内部结构设计 | 第38-39页 |
·知识库设计 | 第39-43页 |
·推理模块设计 | 第43-44页 |
·船舶Agent的实现 | 第44-52页 |
·搜寻路线选择 | 第44-49页 |
·经纬度转换算法 | 第49-50页 |
·实现核心代码 | 第50-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第4章 模拟系统音效处理 | 第53-72页 |
·音频介绍 | 第53-55页 |
·常见音频格式 | 第53页 |
·背景声音介绍 | 第53-55页 |
·背景声音的处理 | 第55-59页 |
·背景声音播放 | 第55-57页 |
·声音强弱控制 | 第57页 |
·背景声音叠加 | 第57-59页 |
·实时音频传输 | 第59-68页 |
·音频编码技术 | 第59-61页 |
·路由选择 | 第61-62页 |
·传输协议 | 第62-63页 |
·语音传输的实现 | 第63-68页 |
·语音问题识别 | 第68-71页 |
·语音识别技术概况 | 第69-70页 |
·语音识别基本原理 | 第70-71页 |
·小结 | 第71-72页 |
第5章 系统设计与实现 | 第72-84页 |
·系统功能设计 | 第72-74页 |
·系统流程 | 第72-73页 |
·系统数据流 | 第73-74页 |
·现场指挥子系统 | 第74-77页 |
·子系统功能 | 第74页 |
·子系统流程 | 第74-75页 |
·子系统数据流 | 第75-76页 |
·子系统数据库设计 | 第76-77页 |
·搜救模拟原型系统 | 第77-83页 |
·原型系统实现 | 第77-80页 |
·涉及的关键问题 | 第80-83页 |
·小结 | 第83-84页 |
第6章 总结与展望 | 第84-86页 |
·全文总结 | 第84-85页 |
·研究展望 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-91页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第91-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
研究生履历 | 第93页 |