摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
·虚拟现实技术(Virtual Reality)概述 | 第9-10页 |
·虚拟现实技术的发展与研究现状 | 第10-13页 |
·虚拟现实技术的发展过程 | 第10页 |
·国外虚拟现实技术的研究现状 | 第10-11页 |
·国内虚拟现实技术的研究现状 | 第11-13页 |
·课题研究背景 | 第13-16页 |
·虚拟现实技术在教学中的应用现状 | 第13-15页 |
·传统旅游教学模式的缺陷 | 第15页 |
·虚拟现实技术与传统教学技术在教学中的应用效果对比 | 第15-16页 |
·本课题研究的目的和意义 | 第16-17页 |
·本论文的工作内容和安排 | 第17-19页 |
第2章 系统设计思路 | 第19-23页 |
·系统结构 | 第19-20页 |
·系统功能设计 | 第20-21页 |
·系统设计原则 | 第21-23页 |
第3章 旅游景区的三维模型制作——以颐和园为例 | 第23-35页 |
·三维建模软件的比较选择 | 第23-24页 |
·三维场景建模 | 第24-34页 |
·几何建模 | 第25-30页 |
·形象建模 | 第30-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 虚拟旅游教学系统的实现 | 第35-49页 |
·虚拟漫游软件平台 Super3D Editor 介绍 | 第35-39页 |
·常用的虚拟漫游系统的开发平台 | 第35-36页 |
·OpenSceneGraph(OSG)开源渲染引擎介绍 | 第36-38页 |
·Super3D Editor 虚拟漫游软件平台 | 第38-39页 |
·虚拟漫游系统的实现 | 第39-42页 |
·系统用户界面的设置 | 第42-43页 |
·关键技术研究 | 第43-48页 |
·场景漫游 | 第43页 |
·碰撞检测 | 第43-45页 |
·场景优化技术 | 第45-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第5章 结论与展望 | 第49-51页 |
·论文工作总结 | 第49页 |
·研究中存在的问题及前景展望 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
致谢 | 第55-56页 |