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数码相框图片浏览器设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·论文背景与意义第7页
   ·数码相框和图片浏览器第7-8页
   ·数码相框发展现状第8-9页
   ·本论文工作第9-11页
第二章 数码相框系统架构第11-27页
   ·数码相框硬件架构第11-14页
   ·数码相框软件架构第14-24页
     ·系统软件功能第15-17页
     ·系统软件设计流程第17-24页
   ·图片浏览器设计目标第24-25页
     ·主要技术指标第24-25页
     ·主要功能第25页
   ·本章小结第25-27页
第三章 图片浏览器设计与实现第27-39页
   ·结构设计第27页
   ·幻灯片浏览模块设计第27-37页
     ·通信机制第27-30页
     ·码流传输第30-32页
     ·MCU 应用程序设计第32-34页
     ·ZSP 应用程序设计第34-37页
     ·图片解码数据流程第37页
   ·图片预览模块设计第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 图像变换及特效显示设计第39-57页
   ·图像格式转换第39-45页
     ·YUV 图像格式第39-40页
     ·BMP 文件格式第40-43页
     ·BMP 文件转 YUV420 实现第43-45页
   ·图像特效显示第45-48页
     ·特效显示原理第45-46页
     ·特效具体实现方法第46-48页
   ·图像变换第48-56页
     ·图像变换基础理论第48-52页
     ·图像放大第52-53页
     ·图像平移第53-54页
     ·图像旋转第54-56页
   ·程序优化第56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结第57-59页
致谢第59-61页
参考文献第61-63页

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