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无投影多媒体网络教学系统教师机的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题背景及意义第7页
   ·主要工作内容第7-8页
   ·研究现状分析第8页
   ·论文内容及结构第8-11页
第二章 多媒体网络编程相关技术介绍第11-19页
   ·JAVA MEDIA FRAMEWORK第11-13页
     ·JMF简介第11-12页
     ·应用JMF捕获媒体数据第12-13页
     ·在网络发送流媒体数据第13页
   ·RTP协议第13-15页
   ·SOCKET第15-16页
   ·JAI及图象对象序列化第16页
   ·多线程第16-17页
   ·Swing及其扩展第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 无投影多媒体网络教学系统教师机系统分析与概要设计第19-27页
   ·系统需求与分析第19-24页
     ·系统需求第19页
     ·系统需求分析第19-24页
   ·系统模型分析第24-25页
     ·应用模型分析第24页
     ·系统功能模型分析第24-25页
     ·开发模型分析第25页
   ·本章小结第25-27页
第四章 无投影多媒体网络教学系统详细设计第27-39页
   ·系统活动图设计第27-28页
   ·设计框架第28-31页
     ·逻辑框架模型第28-29页
     ·模式框架第29-31页
   ·顺序图设计第31-34页
     ·学生端初始化的顺序图第31-32页
     ·回答问题的顺序图第32-34页
     ·同步控屏的顺序图第34页
   ·类模型第34-36页
   ·本章小结第36-39页
第五章 系统实现及测试第39-51页
   ·开发环境第39页
     ·硬件需求第39页
     ·环境搭建第39页
   ·界面部分第39-43页
   ·核心功能实现第43-46页
     ·屏幕同步功能实现第43-44页
     ·传输媒体视频数据的实现第44-46页
   ·系统测试第46-50页
     ·测试目的第46页
     ·测试设计第46-48页
     ·测试结果第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 结论第51-53页
   ·总结第51页
   ·问题及展望第51-53页
致谢第53-55页
参考文献第55-57页

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