CT序列图像三维可视化技术的研究与实现
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
·可视化的研究意义 | 第12-13页 |
·体数据场可视化的基本方法 | 第13-14页 |
·医学体数据场可视化的发展现状 | 第14-15页 |
·论文主要工作及结构安排 | 第15-17页 |
第二章 数据场的可视化和可视化工具 | 第17-28页 |
·三维数据场可视化 | 第17-21页 |
·数据分布类型 | 第17-20页 |
·三维数据场可视化流程 | 第20-21页 |
·相关软件工具介绍 | 第21-22页 |
·VTK | 第21页 |
·ITK | 第21-22页 |
·MITK | 第22页 |
·可视化工具VTK | 第22-27页 |
·VTK的特点 | 第23页 |
·VTK可视化模型 | 第23-25页 |
·VTK图像模型的对象 | 第25-27页 |
·VTK的三维可视化流程 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 可视化中的面绘制技术 | 第28-41页 |
·概述 | 第28-29页 |
·CT值及DICOM数据 | 第29-32页 |
·CT值 | 第29-30页 |
·DICOM影像文件格式 | 第30-31页 |
·体数据的描述 | 第31-32页 |
·面绘制 | 第32-36页 |
·轮廓线面绘制法 | 第32-33页 |
·Marching Cubes算法 | 第33-36页 |
·Dividing Cubes方法 | 第36页 |
·改进的MC算法 | 第36-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 可视化中的体绘制技术 | 第41-53页 |
·概述 | 第41页 |
·体绘制的流程 | 第41-44页 |
·重采样 | 第41-42页 |
·可视化映射 | 第42页 |
·图像合成 | 第42-44页 |
·体绘制的经典算法 | 第44-52页 |
·错切—形变法(Shearp-warp) | 第44-46页 |
·抛雪球法(Splatting) | 第46-48页 |
·光线投射算法(Ray-casting) | 第48-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 三维交互技术中的虚拟切割 | 第53-66页 |
·三维交互技术 | 第53页 |
·平面虚拟切割 | 第53-62页 |
·规则面的虚拟切割 | 第55-57页 |
·任意面的虚拟切割 | 第57-62页 |
·立方体切割 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
·课题总结 | 第66-67页 |
·研究展望 | 第67-68页 |
附录 | 第68-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第84-85页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第85页 |