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基于概念合成机制的交互设计概念生成

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·论文研究背景和相关理论第9-12页
     ·交互设计方法现状第9-10页
     ·隐喻与交互设计第10-11页
     ·隐喻与概念合成理论第11-12页
   ·课题的来源第12-13页
   ·文献综述第13-14页
   ·论文研究的目标、意义、内容及研究方法第14-16页
     ·研究目标第14页
     ·研究意义第14-15页
     ·研究内容第15页
     ·研究方法第15-16页
第2章 SimpleUI 概念生成分析第16-22页
   ·SimpleUI 项目特点第16页
   ·交互设计过程分析第16-18页
   ·概念合成模型第18-21页
     ·概念合成要素第18-19页
     ·概念合成的语义特征分析第19-21页
   ·概念合成过程与SimpleUI 概念生成第21-22页
第3章 SimpleUI 概念生成方法构建第22-37页
   ·基于概念合成的SimpleUI 设计过程分析第22页
   ·SimpleUI 设计目标界定方法第22-26页
     ·设计目标层次划分第22-24页
     ·设计目标层次构建实验第24-26页
   ·SimpleUI 用户经验分析方法第26-29页
     ·用户经验层次划分第26-27页
     ·用户经验层次构建实验第27-29页
   ·设计目标与用户经验的映射关系分析第29-36页
     ·基于语义的映射关系第29-30页
     ·形容词研究方法第30-32页
     ·语义空间的形容词来源第32页
     ·语词空间构建实验第32-34页
     ·交互设计语义空间第34-36页
   ·用户经验的意象看板工具第36-37页
第4章 SimpleUI 概念生成及其设计过程第37-44页
   ·SimpleUI 概念生成任务分析第37页
   ·SimpleUI 概念生成流程第37-38页
   ·SimpleUI 概念生成各阶段中方法导入和内容输出第38-42页
   ·SimpleUI 概念生成方法的特点第42-43页
   ·SimpleUI 概念生成方法的扩展和应用第43页
   ·概念生成方法的应用第43-44页
结论第44-46页
参考文献第46-49页
致谢第49-50页
附录 A 设计目标和用户经验构建问卷第50-51页
附录 B 交互设计语义空间构建问卷第51-54页
附录 C 用户经验部分意象看板第54-58页
附录 D 部分SimpleUI 设计草图第58-59页
附录 E 部分SimpleUI 设计原型第59-60页

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