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全景视场三维显示机理及实现技术研究

致谢第1-7页
摘要第7-9页
Abstract第9-14页
1 绪论第14-29页
   ·体三维显示第14-21页
     ·静态体三维显示第14-17页
     ·扫描体三维显示第17-21页
   ·多视图三维显示第21-24页
   ·全景视场三维显示第24-26页
   ·本文的主要研究工作第26-29页
2 基于柱体图像空间的全景视场三维显示原理第29-63页
   ·基于柱体图像空的全景视场三维显示原理第29-39页
     ·全景视场三维显示的可周视柱体图像空间第29-31页
     ·三种定向屏的全景视场三维显示及柱体图像空间第31-35页
     ·柱体图像空间内空间点的显示原理第35-39页
   ·显示像素与投影视图的投影关系第39-47页
   ·虚体素的空间分布分析第47-55页
     ·基于柱面定向屏柱体图像空间的虚体素分布第47-50页
     ·基于平面平行定向屏柱体图像空间的虚体素分布第50-53页
     ·基于平面会聚定向屏柱体图像空间的虚体素分布第53-55页
   ·可视视图数与三维图像空间特性分析第55-61页
     ·可视视图数与双眼视差的分析第56页
     ·可视视图数与投影视图的像素间隔的分析第56-59页
     ·可视视图数与虚体素的空间间隔的分析第59-61页
 本章小结第61-63页
3 基于LED柱面屏的彩色全景视场三维显示第63-91页
   ·基于LED柱面屏的全景视场三维显示原理第63-70页
     ·柱面狭缝光栅定向屏的视角控制原理第63-64页
     ·最大扫描角分析第64-66页
     ·发光方向和发光角度分析第66-68页
     ·可视视图分析第68-70页
   ·基于水平360°视图的三维显示图像生成原理第70-76页
     ·三维场景360°视图的采集第70-71页
     ·显示图像生成方法第71-76页
   ·基于LED柱面屏全景视场三维显示系统机构设计第76-82页
     ·最大扫描角与投影视图的像素间隔关系第77-78页
     ·LED柱面屏和狭缝光栅两者转速的关系第78-79页
     ·系统参数设计第79-81页
     ·像素发光特性和可视视图的模拟第81-82页
   ·基于LED柱面屏全景视场三维显示的电路系统设计第82-87页
     ·高速寻址电路第82-85页
     ·同步显示调试实验第85-87页
   ·基于LED柱面屏全景视场三维显示的实现第87-88页
 本章小结第88-91页
4 全景视场三维显示的显示特性测试第91-111页
   ·三维显示的显示特性测试研究意义第92页
   ·狭缝光栅定向屏的发光特性测试第92-94页
   ·再现三维图像的几何特性分析及测试第94-98页
     ·设计尺寸和显示尺寸的定标第94-95页
     ·显示图像平滑度和边缘的锐度测试第95-98页
   ·再现三维图像的亮度、色度分布特性分析及测试第98-106页
     ·LED亮度、色度分布特性测试第98-99页
     ·单色视图亮度和色度均匀性分析及测试第99-102页
     ·红绿蓝三色图像灰阶和对比度的测试第102-105页
     ·256色的色度坐标测试第105-106页
   ·再现图像的空间特性分析及验证第106-109页
     ·再现的三维图像空间遮挡关系验证第106-107页
     ·再现图像的三维空间分辨能力的分析第107-109页
 本章小结第109-111页
5 展望第111-115页
   ·视角数对体空间分辨率的影响第111-112页
   ·基于LED柱面屏全景视场三维显示的最佳性能第112-115页
参考文献第115-118页
作者简介第118页

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