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基于OpenGL的虚拟铺放机建模研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题的现实意义和背景第9-11页
     ·课题的现实意义和背景第9-10页
     ·本课题的背景第10-11页
   ·课题来源第11页
   ·虚拟铺放机建模及参数化设计系统的总体设计第11-12页
   ·论文的主要工作第12-14页
第2章 虚拟铺放机机械结构的设计及建模第14-26页
   ·纤维铺放系统第14-15页
   ·铺放机的设计理念第15-16页
   ·铺放机的结构设计第16-20页
     ·铺放机机身的设计第16-17页
     ·铺放头结构设计第17-20页
   ·虚拟铺放机的分块建模第20-21页
   ·虚拟铺放机的坐标系统的建立第21-25页
     ·理论基础第21页
     ·齐次坐标变换第21-23页
     ·虚拟铺放机的各个机构的位姿分析第23页
     ·主坐标系的建立第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 虚拟铺放机数控系统编程第26-44页
   ·利用数控机床编程来控制铺放机运动的意义第26-27页
     ·虚拟制造技术的概念第26-27页
     ·虚拟铺放机数控编程的意义第27页
   ·理论基础第27-30页
     ·数值计算第27页
     ·基点和节点的计算第27-28页
     ·刀位点轨迹的计算第28-29页
     ·辅助计算第29-30页
   ·圆锥体的铺放线型设计第30-41页
     ·铺放路径轨迹的规划第30-33页
     ·铺放线型的计算第33-41页
   ·铺放运动加工方法研究第41-42页
   ·铺放轨迹数控代码的编写第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 虚拟铺放机模型的绘制及参数化运动的实现第44-58页
   ·OpenGL简介第44-49页
     ·OpenGL的特点及功能第44-46页
     ·OpenGL的运行原理以及在Windows环境下的编程第46-49页
   ·虚拟铺放机建模及参数化驱动软件设计第49-56页
     ·基于OpenGL的虚拟铺放机模型的建立第49-50页
     ·软件总体设计思想第50-52页
     ·详细设计第52-56页
   ·建立OpenGL框架程序及界面设计第56-57页
   ·软件运行结果图第57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 总结和展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-63页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第63页

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