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条纹投影轮廓术的高效立体匹配方法研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-10页
        1.2.1 条纹投影三维测量研究现状第8-9页
        1.2.2 条纹投影立体匹配研究现状第9-10页
    1.3 论文研究的主要内容和各章节的安排第10-12页
第2章 立体匹配及相位映射理论基础第12-33页
    2.1 立体匹配方法介绍第12-15页
    2.2 条纹投影立体匹配理论基础第15-28页
        2.2.1 相机及双目三维传感系统的模型与标定第15-22页
        2.2.2 条纹投影三维重建第22-28页
    2.3 相位-三维映射原理第28-32页
        2.3.1 相位-三维映射几何模型第29-30页
        2.3.2 相位-三维映射原理第30-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第3章 基于相位-三维映射原理的快速立体匹配方法第33-47页
    3.1 引言第33页
    3.2 基于相位-三维映射快速立体匹配的基本原理第33-38页
        3.2.1 系统结构和几何模型第33-36页
        3.2.2 相位映射快速立体匹配方法第36-38页
        3.2.3 确定对应点搜索范围阈值第38页
    3.3 实验与分析第38-45页
        3.3.1 系统的标定与分析第38-41页
        3.3.2 立体匹配实验分析第41-45页
    3.4 本章小结第45-47页
第4章 基于三视点极线约束原理的高效立体匹配第47-63页
    4.1 引言第47页
    4.2 三视点极线约束对应点查找的基本原理第47-48页
    4.3 基于三视点极线约束原理的高效立体匹配方法第48-52页
        4.3.1 测量空间与相位的约束关系第49-50页
        4.3.2 系统的几何模型及算法原理第50-52页
    4.4 对应点查找实验及分析第52-60页
        4.4.1 对应点查找实验流程第52-56页
        4.4.2 误匹配点出现的原因及处理方法第56-60页
    4.5 三维重建实验与分析第60-62页
    4.6 本章小结第62-63页
第5章 总结与展望第63-65页
    5.1 全文总结第63页
    5.2 工作展望第63-65页
参考文献第65-72页
致谢第72-73页
攻读硕士学位期间的研究成果第73页

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