视觉符号在情绪表达中的应用--以《顽皮兔》设计为例
| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7页 |
| 第一章 理论及创作基础 | 第8-10页 |
| 一、表情包中的情绪表达及行为特点 | 第8页 |
| (一)视觉符号的情绪表达及语境传播 | 第8页 |
| (二)在沟通交流中的行为分析 | 第8页 |
| 二、传统表情的演变及分类、表情包及其特征 | 第8-10页 |
| (一)传统表情的基本情绪分类 | 第8页 |
| (二)传统表情到动态表情的变化与显现 | 第8-10页 |
| 第二章 《顽皮兔》的创作计划 | 第10-13页 |
| 一、前期准备阶段 | 第10-11页 |
| (一)确定选题方向 | 第10页 |
| (二)确定命题 | 第10-11页 |
| 二、设计调研阶段 | 第11-12页 |
| (一)问卷调查 | 第11-12页 |
| (二)同类设计对比 | 第12页 |
| 三、制定制作计划 | 第12-13页 |
| 第三章 《顽皮兔》动态表情包的制作过程 | 第13-18页 |
| 一、行为分析及情绪关联整理 | 第13页 |
| 二、手稿绘制 | 第13-14页 |
| 三、动态矢量图设计制作 | 第14-16页 |
| 四、遇到的问题及解决方案 | 第16-18页 |
| 第四章 情绪表达在《顽皮兔》中的特性 | 第18-20页 |
| 一、生动性 | 第18页 |
| 二、传播性 | 第18-19页 |
| 三、娱乐性 | 第19-20页 |
| 结语 | 第20-21页 |
| 参考文献 | 第21-23页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第23-25页 |
| 致谢 | 第25页 |