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重塑与融合--互联网浪潮背景下电影制作模式的嬗变

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
绪论第7-9页
    一、选题背景第7页
    二、选题意义第7页
    三、研究思路和研究方法第7-9页
第一章:电影资金的互联网化第9-19页
    第一节:网络众筹的兴起第9-12页
        一、众筹模式的兴起第9-10页
        二、互联网时代的众筹第10-11页
        三、互联网众筹在中国第11-12页
    第二节:网络众筹兴起的原因第12-14页
        一、低门槛带来的高参与度第13页
        二、可控风险带来的高信任度第13-14页
        三、互联网巨头带来的高推广度第14页
    第三节:资金来源互联网化的影响第14-19页
        一、为电影内容生产提供新的资金来源第15-16页
        二、为电影内容提供市场调研的渠道第16-17页
        三、为电影宣传推广提供平台第17-19页
第二章:电影制作者的互联网化第19-27页
    第一节:互联网企业进军电影行业第19-21页
        一、BAT投身电影业第19-20页
        二、网络视频网站参与电影制作第20页
        三、其他类型的网络公司向电影产业链上游渗透第20-21页
    第二节:互联网企业进军电影行业的原因第21-24页
        一、数据资源、内容资源与渠道资源为互联网企业进军电影行业奠定基础第21-22页
        二、对高速发展的文化娱乐产业的逐利成为互联网企业进军电影产业的动力第22-23页
        三、电影产业之于文化娱乐产业的火车头地位吸引互联网企业的加入第23页
        四、进军电影业有利于互联网企业的名利双收第23-24页
    第三节:电影制作者互联网化的影响第24-27页
        一、电影生产过程的互动化第24-25页
        二、电影生产者的民主化、产业化第25页
        三、电影生产内容的亲民化、片段化第25-27页
第三章:电影制作模式互联网化对电影产业链产生的影响第27-34页
    第一节:大数据作用凸显第27-28页
    第二节:电影发行“去中介”化第28-30页
        一、传统发行模式影响在弱化第28-29页
        二、发行渠道多元化第29-30页
    第三节:电影营销“引导性”凸显第30-32页
        一、营销环节提前,并逐渐平行于电影产业链第30-31页
        二、营销虚拟化第31页
        三、营销社交化第31-32页
    第四节:电影消费“用户至上”化第32-34页
        一、传统消费模式被改变第32-33页
        二、电影消费互动化第33-34页
第四章:互联网时代电影制作模式的变与不变第34-39页
    第一节:电影制作方式改变,但“内容为王”不变第34-36页
        一、好的剧本是电影的基础第34页
        二、好的制作团队是电影的支柱第34-35页
        三、内容银行的建设日趋重要第35-36页
    第二节:电影制作逻辑改变,但“吸引观众”不变第36-38页
        一、观众的观影需求影响电影的技术发展第36-37页
        二、观众的欣赏品味影响电影的艺术高度第37-38页
    第三节:电影制作模式改变,但“融合发展”不变第38-39页
结语第39-40页
参考文献第40-42页
致谢第42页

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