球颗粒三维离散元法仿真软件的改进研究
提要 | 第1-7页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
·课题研究背景及意义 | 第7页 |
·三维数字化设计软件的研究现状及存在问题 | 第7-9页 |
·本文的主要工作 | 第9-10页 |
第2章 球颗粒模型算法的改进研究 | 第10-26页 |
·引言 | 第10页 |
·球颗粒样本生成方法的改进 | 第10-14页 |
·基于六面体的颗粒生成方法 | 第10-12页 |
·基于圆柱体的颗粒生成方法 | 第12-13页 |
·入料口运动时颗粒的生成方法 | 第13-14页 |
·球颗粒与边界接触算法的改进 | 第14-18页 |
·全局坐标系与局部坐标系转换算法 | 第14-15页 |
·球颗粒与圆形平面边界接触算法的改进 | 第15-16页 |
·球颗粒与球冠面边界接触算法的改进 | 第16-18页 |
·多物理属性颗粒与多物理属性边界的计算方法 | 第18-21页 |
·多物理属性颗粒样本的生成方法 | 第18-19页 |
·多物理属性颗粒与多物理属性边界的计算方法 | 第19-21页 |
·基于边界实体模型的仿真显示方法 | 第21-23页 |
·OPENMP 环境配置及应用 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-26页 |
第3章 三维离散元法仿真软件功能添加 | 第26-36页 |
·引言 | 第26页 |
·人机交互显示功能添加 | 第26-29页 |
·仿真模拟交互显示 | 第26-27页 |
·颗粒编号及颗粒方位交互显示 | 第27-29页 |
·检查计算参数 | 第29页 |
·性能分析功能添加 | 第29-32页 |
·颗粒质量统计 | 第29-30页 |
·颗粒流量统计 | 第30-31页 |
·数据存储时步 | 第31-32页 |
·三维仿真软件优化设计 | 第32-35页 |
·天盒系统设计 | 第32-33页 |
·地势生成系统设计 | 第33-34页 |
·用户界面优化设计 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 软件改进与实例验证 | 第36-51页 |
·引言 | 第36页 |
·软件的改进设计 | 第36-39页 |
·虚拟现实技术基本原理 | 第36-37页 |
·三维软件改进设计方法 | 第37-39页 |
·球颗粒样本生成方法的验证 | 第39-42页 |
·基于六面体的颗粒生成方法 | 第39-40页 |
·基于圆柱体的颗粒生成方法 | 第40-41页 |
·入料口运动时颗粒的生成方法 | 第41-42页 |
·球颗粒与边界接触算法的改进效果分析 | 第42-45页 |
·圆形平面边界接触算法的改进效果分析 | 第42-43页 |
·球冠面边界接触算法的改进效果分析 | 第43-45页 |
·多物理属性颗粒与多物理属性边界的仿真试验 | 第45-47页 |
·多物理属性颗粒样本的生成 | 第45-46页 |
·多物理属性颗粒与多物理属性边界的仿真试验 | 第46-47页 |
·基于边界实体模型的仿真显示 | 第47-49页 |
·OPENMP 的应用效果分析 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第5章 总结与展望 | 第51-53页 |
·全文总结 | 第51-52页 |
·后续工作展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
摘要 | 第57-59页 |
ABSTRACT | 第59-61页 |