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基于WebGL的古建筑BIM模型轻量化研究与实现

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-20页
    1.1 研究背景及意义第10-12页
        1.1.1 研究背景第10-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 三维可视化研究现状第12-13页
        1.2.2 Web GL技术及其应用国内外研究现状第13-14页
        1.2.3 BIM技术及其应用平台的国内外研究现状第14-16页
    1.3.本文的研究目标、研究内容第16-17页
        1.3.1 研究目标第16页
        1.3.2 研究内容第16-17页
    1.4.研究方法和技术路线第17-20页
        1.4.1 研究方法第17页
        1.4.2 技术路线第17-20页
2 BIM模型轻量化相关理论与技术第20-30页
    2.1 Revit二次开发相关理论第20-22页
        2.1.1 Revit软件特点第20-21页
        2.1.2 Revit软件二次开发第21-22页
    2.2 模型在Web端的重构相关技术和理论第22-30页
        2.2.1 HTML5技术第22-23页
        2.2.2 Java Script技术及JSON数据传输技术第23-24页
        2.2.3 三维模型渲染相关技术第24-26页
        2.2.4 Web GL技术第26-30页
3 系统总体分析与设计第30-38页
    3.1 系统需求分析第30-33页
        3.1.1 总体需求第30页
        3.1.2 功能需求第30-32页
        3.1.3 性能需求第32-33页
        3.1.4 安全性需求分析第33页
    3.2 系统设计思想第33-34页
    3.3 系统的总体架构与流程第34-36页
    3.4 本章小结第36-38页
4 BIM模型轻量化关键功能的实现第38-58页
    4.1 Revit-JSON接口实现第38-45页
        4.1.1 古建筑模型的创建第38页
        4.1.2 JSON数据接口的定义第38-40页
        4.1.3 Revit二次开发第40-45页
    4.2 三维模型的轻量化显示第45-51页
        4.2.1 各种框架的对比分析研究第45-47页
        4.2.2 Web端的重建及渲染第47-51页
    4.3 三维模型的交互第51-56页
        4.3.1 模型交互的基本操作第51-53页
        4.3.2 鼠标点击相关的交互操作第53-56页
    4.4 模型对象的属性关联第56-57页
        4.4.1 设置统一标识符第56-57页
        4.4.2 Web端匹配标识符算法第57页
    4.5 本章小结第57-58页
5 BIM模型轻量化的实现测试及应用第58-70页
    5.1 轻量化的实现测试第58-63页
        5.1.1 模型显示与交互第58-61页
        5.1.2 模型属性查询第61-62页
        5.1.3 轻量化性能测试第62-63页
    5.2 与室内定位结合的应用第63-69页
        5.2.1 室内定位技术第63-65页
        5.2.2 室内定位与模型展示相结合第65-69页
    5.3 本章小结第69-70页
6 主要结论与展望第70-72页
    6.1 主要结论第70-71页
    6.2 后续工作建议与展望第71-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-80页
硕士研究生阶段论文发表情况第80页

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