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基于RGB-D图像的深度图增强问题研究

摘要第2-3页
Abstract第3页
第一章 绪论第6-12页
    1.1 课题研究意义第6页
    1.2 国内外研究现状第6-9页
        1.2.1 国内研究现状第6-7页
        1.2.2 国外研究现状第7-9页
    1.3 论文的研究内容和章节安排第9-12页
        1.3.1 论文主要研究内容第9页
        1.3.2 论文的章节安排第9-12页
第二章 相关知识第12-22页
    2.1 三维重建技术第12-13页
    2.2 微软Kinect第13-17页
        2.2.1 Kinect软硬件第13-14页
        2.2.2 Kinect深度测量原理第14-15页
        2.2.3 Kinect的应用第15-17页
    2.3 图像处理第17-21页
        2.3.1 中值滤波第17页
        2.3.2 双边滤波第17-19页
        2.3.3 邻域平滑第19-20页
        2.3.4 图像锐化第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 相机标定第22-33页
    3.1 基本原理第22-25页
        3.1.1 光学成像第22页
        3.1.2 刚体变换第22-23页
        3.1.3 透视投影第23-24页
        3.1.4 畸变校正第24-25页
    3.2 张正友标定法第25-26页
    3.3 HD摄像机标定第26-29页
    3.4 深度相机标定第29-31页
    3.5 相机配准第31-32页
    3.6 本章小结第32-33页
第四章 RGB-D图像的预处理第33-39页
    4.1 稳定深度值的获取第33-35页
        4.1.1 直方图统计第33-34页
        4.1.2 帧差法第34-35页
    4.2 RGB图像的平滑和锐化第35-37页
    4.3 深度图像预处理第37-38页
    4.4 本章小结第38-39页
第五章 深度图估计第39-48页
    5.1 空间相关性第39-40页
    5.2 深度图上采样第40-44页
        5.2.1 相关工作第40-41页
        5.2.2 构造上采样函数第41-42页
        5.2.3 置信权重插值方案选择第42-43页
        5.2.4 巴特沃斯滤波第43-44页
    5.3 复合型中值滤波第44-45页
    5.4 实验最低要求第45页
    5.5 实验结果第45-47页
    5.6 本章小结第47-48页
第六章 三维重建第48-50页
    6.1 Kinect Fusion第48页
    6.2 重建模型噪声平滑第48-49页
    6.3 本章小结第49-50页
第七章 总结与展望第50-52页
    7.1 工作总结第50页
    7.2 展望第50-52页
参考文献第52-56页
攻读学位期间的研究成果第56-57页
致谢第57-58页

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