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基于骨骼数据的人体动作识别系统的设计与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景与研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-17页
        1.2.1 动作特征描述第12-15页
        1.2.2 动作识别方法第15-17页
    1.3 论文研究内容和组织结构第17-19页
第二章 基于骨骼数据的动作识别相关理论第19-34页
    2.1 动作识别实验框架第19-20页
    2.2 Kinect相关介绍第20-25页
        2.2.1 Kinect骨骼数据第20-24页
        2.2.2 Kinect骨骼跟踪技术第24-25页
    2.3 局部聚合描述子向量模型第25-26页
    2.4 大间隔最近邻算法第26-30页
        2.4.1 K-NN分类算法第27-28页
        2.4.2 大间隔最近邻算法第28-30页
    2.5 数据集介绍第30-32页
        2.5.1 MSR Action 3D数据集第30-31页
        2.5.2 UTKinect数据集第31页
        2.5.3 Florence-3D数据集第31-32页
        2.5.4 UPCV数据集第32页
    2.6 本章小结第32-34页
第三 基于关节 点和VLAD的特征提取改进方法第34-45页
    3.1 基于关节点的特征提取改进方法第34-40页
        3.1.1 基于关节向量夹角的动作表示方法第35-36页
        3.1.2 基于关节位移矢量的动作表示方法第36页
        3.1.3 基于关节点相对位置的动作表示方法第36-37页
        3.1.4 构建特征集第37-38页
        3.1.5 实验结果分析第38-40页
    3.2 基于PCA白化的VLAD改进方法第40-44页
        3.2.1 PCA白化的原理第40-41页
        3.2.2 基于PCA白化的VLAD改进方法第41页
        3.2.3 局部聚合描述子向量的归一化改进第41-42页
        3.2.4 实验结果分析第42-44页
    3.3 本章小结第44-45页
第四章 基于LMNN的动作分类算法改进第45-52页
    4.1 LMNN过拟合问题改进第45-47页
        4.1.1 过拟合问题第45-46页
        4.1.2 过拟合的改进第46页
        4.1.3 实验结果分析第46-47页
    4.2 基于PCA和MBGD的LMNN求解优化第47-49页
        4.2.1 基于PCA和MBGD的LMNN求解优化第47-48页
        4.2.2 实验结果分析第48-49页
    4.3 LMNN与SVM比较第49-50页
    4.4 整体性能实验结果第50-51页
    4.5 本章小结第51-52页
第五章 动作识别系统的实现第52-60页
    5.1 系统整体架构第52页
    5.2 系统开发环境第52-53页
    5.3 动作捕捉模块第53页
        5.3.1 骨骼预处理第53页
    5.4 动作分割模块第53-56页
        5.4.1 基于运动状态的分割方法第54-55页
        5.4.2 基于时间阈值的分割方法第55-56页
    5.5 动作训练与识别模块第56页
        5.5.1 动作训练模块第56页
        5.5.2 动作识别模块第56页
    5.6 系统展示第56-58页
    5.7 本章小结第58-60页
第六章 总结与展望第60-63页
    6.1 研究内容总结第60-61页
    6.2 研究工作展望第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67页

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