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价值神经网络在计算机围棋的优化研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究意义第11-12页
    1.3 研究现状第12-13页
    1.4 论文主要内容以及结构第13-15页
第二章 价值神经网络数据集的制作第15-21页
    2.1 围棋盘面的特征选择第15-18页
        2.1.1 围棋的棋谱信息处理第15-16页
        2.1.2 虚拟棋盘的构造第16页
        2.1.3 围棋盘面的特征提取第16-18页
    2.2 数据集的准备第18-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 价值神经网络的设计第21-35页
    3.1 大数据下的机器学习算法的选择第21-22页
    3.2 神经网络第22-23页
        3.2.1 简单的神经网络第22页
        3.2.2 神经网络的计算过程第22-23页
    3.3 神经网络的相关技术第23-27页
        3.3.1 激活函数第23-26页
        3.3.2 神经网络权值的初始化第26-27页
    3.4 卷积神经网络第27-30页
        3.4.1 卷积神经网络的提出第27-28页
        3.4.2 二维图像上的卷积运算第28-29页
        3.4.3 三维图像上的卷积运算第29-30页
    3.5 卷积神经网络的相关技术第30-32页
        3.5.1 卷积核第30-31页
        3.5.2 Padding第31页
        3.5.3 卷积的步长第31-32页
    3.6 价值神经网络的实现第32-34页
        3.6.1 价值神经网络的模型第32-33页
        3.6.2 价值神经网络的实现第33-34页
    3.7 本章小结第34-35页
第四章 价值神经网络的优化第35-53页
    4.1 价值网络几点优化第35-37页
        4.1.1 mini-batch梯度下降第35-36页
        4.1.2 学习率衰减第36页
        4.1.3 归一化第36-37页
    4.2 残差价值神经网络第37-44页
        4.2.1 残差网络的介绍第37-38页
        4.2.2 残差块第38-39页
        4.2.3 残差网络第39-40页
        4.2.4 深度残差价值网络的设计与实现第40-42页
        4.2.5 浅层残差价值网络的设计与实现第42-44页
    4.3 价值神经网络训练过程中的过拟合现象第44-52页
        4.3.1 过拟合现象第44-45页
        4.3.2 数据集第45页
        4.3.3 正则化第45-49页
        4.3.4 Dropout第49-52页
        4.3.5 其他方法第52页
    4.4 本章小结第52-53页
第五章 价值神经网络的分布式训练与接入第53-63页
    5.1 在MXNet中搭建价值神经网络第53-56页
        5.1.1 深度学习框架的选择第53-54页
        5.1.2 在MXNet中搭建价值神经网络第54-56页
    5.2 基于分布式系统的价值神经网络的训练第56-61页
        5.2.1 在GPU上训练价值神经网络第56-57页
        5.2.2 MXNet的分布式系统第57-59页
        5.2.3 在分布式系统上训练价值神经网络第59-61页
    5.3 价值神经网络接入计算机围棋程序第61-62页
    5.4 本章小结第62-63页
第六章 论文总结与方法改进第63-65页
    6.1 论文总结工作第63页
    6.2 共享权值第63-64页
    6.3 强化学习第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间取得的研究成果第68页

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