基于敏捷开发的持续部署系统关键技术研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 论文背景 | 第11-12页 |
1.2 目的和意义 | 第12-13页 |
1.3 本文工作 | 第13页 |
1.4 组织结构 | 第13-15页 |
第2章 敏捷开发与软件交付的发展 | 第15-29页 |
2.1 软件危机与敏捷开发 | 第15-19页 |
2.1.1 软件工程开发方法对比 | 第17-19页 |
2.2 软件交付的发展 | 第19-26页 |
2.2.1 客户机/服务器软件的交付 | 第19-20页 |
2.2.2 浏览器朋服务器软件的交付 | 第20-22页 |
2.2.3 客户机/服务器三层架构软件的交付 | 第22-23页 |
2.2.4 手动交付方式 | 第23-25页 |
2.2.5 自动交付方式 | 第25-26页 |
2.2.6 软件交付的未来 | 第26页 |
2.3 自动交付系统BIMT介绍 | 第26-28页 |
2.3.1 平台支持 | 第27页 |
2.3.2 主要功能 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 构件生成算法 | 第29-45页 |
3.1 软件构件介绍 | 第29页 |
3.2 构件的生成 | 第29-32页 |
3.2.1 构件生成方法 | 第30-31页 |
3.2.2 构件收集效果 | 第31-32页 |
3.3 动态构件生成算法DBG | 第32-35页 |
3.4 静态构件生成算法SBG | 第35-43页 |
3.4.1 源码分析实现与测试 | 第35-38页 |
3.4.2 汇编分析实现与优化 | 第38-40页 |
3.4.3 目标文件法分析 | 第40-43页 |
3.5 构件生成算法对比 | 第43页 |
3.6 本章小结 | 第43-45页 |
第4章 构件版本控制系统 | 第45-53页 |
4.1 软件配置管理 | 第45页 |
4.2 基线与构件版本 | 第45-46页 |
4.3 构件库系统 | 第46-51页 |
4.3.1 构件的版本控制 | 第47-48页 |
4.3.2 构件集 | 第48-49页 |
4.3.3 发布策略良性检测 | 第49-50页 |
4.3.4 版本号生成算法 | 第50-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-53页 |
第5章 自动发布的建模与控制 | 第53-63页 |
5.1 部署框架的设计 | 第53-54页 |
5.2 发布过程建模 | 第54-59页 |
5.2.1 Petri网介绍 | 第54-56页 |
5.2.2 发布过程建模 | 第56-59页 |
5.3 自动发布控制 | 第59-61页 |
5.4 效果测试 | 第61-62页 |
5.5 本章小结 | 第62-63页 |
第6章 总结与展望 | 第63-65页 |
6.1 本文工作总结 | 第63页 |
6.2 不足展望 | 第63-64页 |
6.3 结语 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69页 |