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基于敏捷开发的持续部署系统关键技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 论文背景第11-12页
    1.2 目的和意义第12-13页
    1.3 本文工作第13页
    1.4 组织结构第13-15页
第2章 敏捷开发与软件交付的发展第15-29页
    2.1 软件危机与敏捷开发第15-19页
        2.1.1 软件工程开发方法对比第17-19页
    2.2 软件交付的发展第19-26页
        2.2.1 客户机/服务器软件的交付第19-20页
        2.2.2 浏览器朋服务器软件的交付第20-22页
        2.2.3 客户机/服务器三层架构软件的交付第22-23页
        2.2.4 手动交付方式第23-25页
        2.2.5 自动交付方式第25-26页
        2.2.6 软件交付的未来第26页
    2.3 自动交付系统BIMT介绍第26-28页
        2.3.1 平台支持第27页
        2.3.2 主要功能第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第3章 构件生成算法第29-45页
    3.1 软件构件介绍第29页
    3.2 构件的生成第29-32页
        3.2.1 构件生成方法第30-31页
        3.2.2 构件收集效果第31-32页
    3.3 动态构件生成算法DBG第32-35页
    3.4 静态构件生成算法SBG第35-43页
        3.4.1 源码分析实现与测试第35-38页
        3.4.2 汇编分析实现与优化第38-40页
        3.4.3 目标文件法分析第40-43页
    3.5 构件生成算法对比第43页
    3.6 本章小结第43-45页
第4章 构件版本控制系统第45-53页
    4.1 软件配置管理第45页
    4.2 基线与构件版本第45-46页
    4.3 构件库系统第46-51页
        4.3.1 构件的版本控制第47-48页
        4.3.2 构件集第48-49页
        4.3.3 发布策略良性检测第49-50页
        4.3.4 版本号生成算法第50-51页
    4.4 本章小结第51-53页
第5章 自动发布的建模与控制第53-63页
    5.1 部署框架的设计第53-54页
    5.2 发布过程建模第54-59页
        5.2.1 Petri网介绍第54-56页
        5.2.2 发布过程建模第56-59页
    5.3 自动发布控制第59-61页
    5.4 效果测试第61-62页
    5.5 本章小结第62-63页
第6章 总结与展望第63-65页
    6.1 本文工作总结第63页
    6.2 不足展望第63-64页
    6.3 结语第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69页

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