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基于web编程的智能无线点餐系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 项目背景及研究意义第10-11页
        1.1.1 项目背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第11-13页
    1.3 主要内容第13-14页
第二章 系统需求与总体方案设计第14-22页
    2.1 需求分析第14-16页
    2.2 系统的可行性分析第16-17页
        2.2.1 技术可行性第16页
        2.2.2 社会可行性第16-17页
        2.2.3 经济可行性第17页
        2.2.4 可行性研究结论第17页
    2.3 系统总体结构设计第17-18页
    2.4 系统功能模块划分第18-19页
    2.5 系统的运行环境第19-20页
        2.5.1 网络环境第19-20页
        2.5.2 软件环境第20页
    2.6 无线通信技术第20-22页
第三章 服务器端设计和实现第22-46页
    3.1 数据库(MYSQL)设计第22-28页
        3.1.1 数据库概念设计第22-23页
        3.1.2 数据库逻辑设计第23-26页
        3.1.3 ASP 连接数据库的方法第26-28页
        3.1.4 批量图片的添加设计第28页
    3.2 登陆模块设计第28-29页
    3.3 基本信息模块设计第29-31页
        3.3.1 桌位信息、开台功能’第29-31页
        3.3.2 员工信息第31页
    3.4 事物管理模块第31-35页
        3.4.1 权限管理模块第31页
        3.4.2 密码修改模块第31-33页
        3.4.3 菜品信息管理第33-34页
        3.4.4 员工、客人信息管理第34页
        3.4.5 桌位信息管理第34-35页
        3.4.6 客人评价、打分信息管理第35页
    3.5 系统管理第35-36页
        3.5.1 系统备份第36页
        3.5.2 系统恢复第36页
        3.5.3 系统帮助和退出第36页
    3.6 打印账单第36-37页
    3.7 基于 M-JPEG 流的视频采集第37-46页
        3.7.1 视频采集方案第37-38页
        3.7.2 视频采集开发包第38-40页
        3.7.3 基于 CapturePro 的视频的采集第40-46页
第四章 客户端的设计和实现第46-60页
    4.1 客户端的开发环境第46页
    4.2 客人点菜用例设计第46-47页
    4.3 客户端数据库逻辑设计第47页
    4.4 客人注册第47-48页
    4.5 点菜、退菜、加菜模块设计第48-51页
    4.6 查看账单模块设计第51-52页
    4.7 基于 SOCKET 的无线视频接收模块设计第52-59页
        4.7.1 视频网络通信第52-56页
        4.7.2 基于 M-JPEG 流的视频实现第56-59页
    4.8 厨房客户端模块设计第59-60页
第五章 系统测试第60-67页
    5.1 测试环境第60页
    5.2 测试内容第60-67页
        5.2.1 视频观看第60-61页
        5.2.2 会员管理第61-62页
        5.2.3 会员登录第62-63页
        5.2.4 餐品信息模块第63-64页
        5.2.5 开台和订餐模块第64-65页
        5.2.6 客人结帐模块第65-67页
第六章 总结与展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-72页

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