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D2D通信技术中资源分配方案研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 相关背景介绍第11-12页
        1.2.1 课题研究背景第11页
        1.2.2 课题研究意义第11-12页
    1.3 本文主要工作第12-13页
    1.4 本文结构第13-14页
第二章 D2D通信相关技术概述第14-23页
    2.1 引言第14-15页
    2.2 D2D通信第15-20页
        2.2.1 D2D通信概述第15-18页
        2.2.2 D2D通信主要问题和挑战第18-20页
    2.3 D2D通信中资源分配第20-22页
    2.4 小结第22-23页
第三章 基于空间复用的D2D通信资源分配方案第23-36页
    3.1 引言第23页
    3.2 研究现状第23-25页
    3.3 系统模型第25-27页
    3.4 空间复用的资源分配方案第27-29页
        3.4.1 问题描述第27页
        3.4.2 数学模型第27-29页
    3.5 用户选择问题第29-31页
        3.5.1 基于贪婪的用户集合选择算法第29-30页
        3.5.2 算法举例描述第30-31页
    3.6 仿真结果及分析第31-35页
    3.7 小结第35-36页
第四章 基于社交成簇的D2D通信资源分配方案第36-54页
    4.1 引言第36-37页
    4.2 研究现状第37-40页
        4.2.1 成簇技术第37-38页
        4.2.2 社交关系第38-40页
    4.3 系统模型第40-42页
    4.4 基于社交关系的D2D成簇第42-45页
        4.4.1 D2D成簇问题第42-44页
        4.4.2 成簇过程第44-45页
    4.5 D2D簇的资源分配第45-49页
        4.5.1 基于D2D簇的匹配问题第45-46页
        4.5.2 基于D2D簇的匹配算法第46-49页
    4.6 仿真结果与分析第49-53页
    4.7 小结第53-54页
第五章 总结与展望第54-56页
    5.1 总结第54-55页
    5.2 未来展望第55-56页
参考文献第56-61页
致谢第61-62页
攻读硕士期间的学术成果第62页

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