D2D通信技术中资源分配方案研究
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 引言 | 第10-11页 |
1.2 相关背景介绍 | 第11-12页 |
1.2.1 课题研究背景 | 第11页 |
1.2.2 课题研究意义 | 第11-12页 |
1.3 本文主要工作 | 第12-13页 |
1.4 本文结构 | 第13-14页 |
第二章 D2D通信相关技术概述 | 第14-23页 |
2.1 引言 | 第14-15页 |
2.2 D2D通信 | 第15-20页 |
2.2.1 D2D通信概述 | 第15-18页 |
2.2.2 D2D通信主要问题和挑战 | 第18-20页 |
2.3 D2D通信中资源分配 | 第20-22页 |
2.4 小结 | 第22-23页 |
第三章 基于空间复用的D2D通信资源分配方案 | 第23-36页 |
3.1 引言 | 第23页 |
3.2 研究现状 | 第23-25页 |
3.3 系统模型 | 第25-27页 |
3.4 空间复用的资源分配方案 | 第27-29页 |
3.4.1 问题描述 | 第27页 |
3.4.2 数学模型 | 第27-29页 |
3.5 用户选择问题 | 第29-31页 |
3.5.1 基于贪婪的用户集合选择算法 | 第29-30页 |
3.5.2 算法举例描述 | 第30-31页 |
3.6 仿真结果及分析 | 第31-35页 |
3.7 小结 | 第35-36页 |
第四章 基于社交成簇的D2D通信资源分配方案 | 第36-54页 |
4.1 引言 | 第36-37页 |
4.2 研究现状 | 第37-40页 |
4.2.1 成簇技术 | 第37-38页 |
4.2.2 社交关系 | 第38-40页 |
4.3 系统模型 | 第40-42页 |
4.4 基于社交关系的D2D成簇 | 第42-45页 |
4.4.1 D2D成簇问题 | 第42-44页 |
4.4.2 成簇过程 | 第44-45页 |
4.5 D2D簇的资源分配 | 第45-49页 |
4.5.1 基于D2D簇的匹配问题 | 第45-46页 |
4.5.2 基于D2D簇的匹配算法 | 第46-49页 |
4.6 仿真结果与分析 | 第49-53页 |
4.7 小结 | 第53-54页 |
第五章 总结与展望 | 第54-56页 |
5.1 总结 | 第54-55页 |
5.2 未来展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士期间的学术成果 | 第62页 |