采用层析法对实际采集数据的计算全息研究
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 全息技术发展史 | 第11-12页 |
1.2 国内外发展状况 | 第12-15页 |
1.3 论文的研究意义与内容 | 第15-16页 |
1.4 论文的结构 | 第16-19页 |
第二章 全息的基本理论 | 第19-33页 |
2.1 光学全息基本理论 | 第19-22页 |
2.1.1 光学全息的波前记录 | 第19-21页 |
2.1.2 光学全息的波前再现 | 第21-22页 |
2.2 计算全息的基本理论 | 第22-24页 |
2.2.1 计算全息的分类 | 第22-23页 |
2.2.2 计算全息的抽样定理与空间带宽积 | 第23-24页 |
2.3 菲涅尔衍射的基本原理 | 第24-32页 |
2.3.1 S-FFT算法(傅里叶变换算法) | 第27-28页 |
2.3.2 T-FFT算法(卷积算法) | 第28-29页 |
2.3.3 D-FFT算法(角谱算法) | 第29-30页 |
2.3.4 菲涅尔衍射常用计算方法的研究和比较 | 第30-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 三维物体计算全息图的算法研究及仿真 | 第33-45页 |
3.1 点源法 | 第33-35页 |
3.2 查表法(LUT) | 第35-37页 |
3.3 新查表法(N-LUT) | 第37-40页 |
3.4 基于N-LUT的快速算法研究 | 第40-43页 |
3.4.2 计算机仿真研究 | 第41-43页 |
3.5 本章小结 | 第43-45页 |
第四章 层析法计算实际采集三维物体数据 | 第45-57页 |
4.1 基于层析法的三维物体全息图计算 | 第46-48页 |
4.1.1 层析法的原理 | 第46-47页 |
4.1.2 计算机仿真验证 | 第47-48页 |
4.2 基于深度图和灰度图的层析法 | 第48-50页 |
4.2.1 深度图分层原理 | 第48页 |
4.2.2 3Ds Max生成三维数据 | 第48-50页 |
4.2.3 计算机仿真验证 | 第50页 |
4.3 实际采集三维数据的全息计算 | 第50-54页 |
4.3.1 三维物体信息获取 | 第51-52页 |
4.3.2 三维物体数据处理 | 第52页 |
4.3.3 仿真计算与讨论 | 第52-54页 |
4.4 基于空间光调制器的光电实验验证 | 第54-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 总结 | 第57页 |
5.2 展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-69页 |
附录A | 第69-70页 |
附录B | 第70页 |