摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·课题背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12页 |
·研究工作 | 第12-13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
第二章 P2P流媒体技术及仿真平台综述 | 第14-27页 |
·P2P仿真平台 | 第14-16页 |
·P2P仿真简介 | 第14-15页 |
·P2P仿真平台介绍 | 第15-16页 |
·流媒体传输技术 | 第16-22页 |
·单播 | 第17页 |
·网络层组播 | 第17-18页 |
·应用层组播 | 第18-22页 |
·P2P流媒体直播关键技术 | 第22-26页 |
·网络拓扑模型 | 第22-24页 |
·数据分发机制 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 P2P流媒体直播业务模型和仿真平台设计 | 第27-45页 |
·P2P流媒体直播仿真平台的总体目标 | 第27页 |
·P2P流媒体直播仿真平台业务评价指标 | 第27-29页 |
·网络性能评价指标 | 第28-29页 |
·用户体验评价指标 | 第29页 |
·P2P流媒体直播系统架构 | 第29-40页 |
·网络实体的功能描述 | 第30-32页 |
·网元部署说明 | 第32-34页 |
·P2P流媒体直播的业务流程 | 第34-40页 |
·仿真平台设计 | 第40-44页 |
·系统仿真方法选择 | 第40-42页 |
·新型移动业务网络多业务仿真平台 | 第42-43页 |
·P2P流媒体直播仿真平台设计 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 数据分发策略的设计与实现 | 第45-58页 |
·基于流服务指标的伙伴列表选择策略 | 第46-48页 |
·基于整体服务能力的数据调度策略 | 第48-52页 |
·缓存区设计 | 第48-49页 |
·结合"最少优先"和"播放优先"的请求数据块选择策略 | 第49-52页 |
·UE模块设计 | 第52-53页 |
·UE状态机设计 | 第53-55页 |
·状态定义 | 第53-54页 |
·定时器定义 | 第54-55页 |
·状态转移图 | 第55页 |
·仿真系统的消息设计 | 第55-57页 |
·控制消息 | 第56-57页 |
·媒体消息 | 第57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 系统测试 | 第58-68页 |
·测试环境 | 第58页 |
·测试用例及测试结果说明 | 第58-67页 |
·UE单元测试 | 第58-66页 |
·仿真平台集成测试 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 结束语 | 第68-70页 |
·论文总结 | 第68-69页 |
·下一步的研究工作 | 第69-70页 |
缩略语 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第74页 |