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博物馆智能讲解设备的多通道人机交互设计与开发

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 引言第13页
    1.2 博物馆讲解设备的现状与趋势第13-14页
    1.3 智能硬件BaiduEye简介第14-16页
    1.4 多通道人机交互简介第16页
    1.5 研究目的和意义第16-17页
    1.6 论文组织结构第17-19页
第2章 产品调研与用户行为研究第19-30页
    2.1 最新博物馆讲解设备介绍第19-21页
    2.2 BaiduEye设计思路第21-22页
    2.3 用户行为研究第22-28页
        2.3.1 实地观察法第23-24页
        2.3.2 实验室模拟测试——用户参与式设计第24-28页
    2.4 多通道用户行为库第28-30页
第3章 多通道人机交互设计第30-52页
    3.1 多通道人机交互输入端设计过程第30-31页
    3.2 头势通道第31-36页
        3.2.1 头势通道故事版第33-34页
        3.2.2 体验式原型(头势)第34-36页
    3.3 手势通道第36-39页
        3.3.1 手势通道故事版第37-38页
        3.3.2 体验式原型(手势)第38-39页
    3.4 语音通道第39-44页
        3.4.1 语音通道故事版第40-42页
        3.4.2 体验式原型(语音)第42-44页
    3.5 多通道整合应用研究与测试第44-45页
        3.5.1 多通道整合设计原则第44页
        3.5.2 产品通道使用逻辑第44-45页
    3.6 多通道人机交互输出端设计过程第45-52页
        3.6.1 BaiduEye输出端设计第45-46页
        3.6.2 手机APP输出端设计第46-52页
第4章 技术实现与产品测试第52-62页
    4.1 验证式原型第52-58页
        4.1.1 验证式原型(头势)第52-55页
        4.1.2 验证式原型(手势)第55页
        4.1.3 验证式原型(语音)第55-58页
    4.2 可行性评测第58-62页
        4.2.1 实验室用户测试第58-60页
        4.2.2 博物馆真实场景体验第60-62页
第5章 设计展望与难点分析第62-63页
    5.1 产品设计展望第62页
    5.2 产品设计难点分析第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-69页
附录A 实验室模拟测试——用户参与式设计实验执行脚本第69-75页
附录B 可行性评测——实验室用户测试执行脚本第75-77页
附录C BaiduEye2.0版外观第77-78页
附录D 论文展板展示照片第78页

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