摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
第1章 绪论 | 第16-33页 |
1.1 研究背景 | 第16-23页 |
1.1.1 创新环境:本地性和开放性 | 第16-18页 |
1.1.2 技术应用:低技术和高技术 | 第18-21页 |
1.1.3 发展理念:非物质和可持续 | 第21-23页 |
1.2 文献综述 | 第23-29页 |
1.2.1 设计内涵:从“造物”方式到“谋事”方式 | 第23-24页 |
1.2.2 设计范式:从“产品型”设计到“服务性”设计 | 第24-26页 |
1.2.3 设计方法:从“为谁设计”到“与谁设计” | 第26-29页 |
1.3 研究方法和研究意义 | 第29-31页 |
1.3.1 论文的研究方法论基础 | 第29-30页 |
1.3.2 论文研究意义与创新点 | 第30-31页 |
1.4 论文研究内容和组织结构 | 第31-33页 |
1.4.1 论文研究内容 | 第31页 |
1.4.2 论文组织结构 | 第31-33页 |
第2章 社会创新与参与式设计理论研究 | 第33-54页 |
2.1 概述 | 第33页 |
2.2 设计的社会属性 | 第33-41页 |
2.2.1 广义设计的涵义 | 第33-34页 |
2.2.2 设计的社会价值 | 第34-36页 |
2.2.3 设计的社会责任 | 第36-39页 |
2.2.4 设计思维的扩展 | 第39-41页 |
2.3 参与式设计的发展和特征 | 第41-46页 |
2.3.1 参与式设计的起源及发展 | 第41-44页 |
2.3.2 参与式设计的内涵及特征 | 第44-46页 |
2.4 参与式设计驱动的社会创新 | 第46-52页 |
2.4.1 社会创新的核心元素和普遍特征 | 第46-49页 |
2.4.2 为社会创新而设计:社会创新设计 | 第49-50页 |
2.4.3 参与式设计驱动社会创新的过程 | 第50-52页 |
本章论点小结 | 第52-54页 |
第3章 参与式社会创新方式研究 | 第54-83页 |
3.1 概述 | 第54页 |
3.2 社会创新中的参与主体 | 第54-60页 |
3.2.1 存在环境:社会网络和网络社会 | 第54-56页 |
3.2.2 交互属性:社会互动和群体互动 | 第56-58页 |
3.2.3 创新特征:群体智慧和创造性社群 | 第58-60页 |
3.3 社会创新的要素分析 | 第60-67页 |
3.3.1 以意义为基础的场所营造 | 第61-63页 |
3.3.2 以愿景为引导的情境创建 | 第63-65页 |
3.3.3 以协作为中心的关系构筑 | 第65-67页 |
3.4 参与式设计的层次框架 | 第67-76页 |
3.4.1 基于“共同创造”的参与式活动构建 | 第67-70页 |
3.4.2 基于“共同体验”的参与式活动构建 | 第70-72页 |
3.4.3 基于“共同反思”的参与式活动构建 | 第72-76页 |
3.5 社会创新的参与式设计模型构建 | 第76-80页 |
本章论点小结 | 第80-83页 |
第4章 参与式社会创新案例分析 | 第83-101页 |
4.1 概述 | 第83页 |
4.2 基于“共同创造”的社会创新案例分析 | 第83-90页 |
4.2.1 雷德胡克社区信息中心的场所营造 | 第83-86页 |
4.2.2 雷德胡克社区信息中心的情境创建 | 第86-87页 |
4.2.3 雷德胡克社区信息中心的关系构筑 | 第87-90页 |
4.3 基于“共同体验”的社会创新案例分析 | 第90-93页 |
4.3.1“人类城市”的场所营造 | 第90-91页 |
4.3.2“人类城市”的情境创建 | 第91页 |
4.3.3“人类城市”的关系构筑 | 第91-93页 |
4.4 基于“共同反思”的社会创新案例分析 | 第93-99页 |
4.4.1“设计城”的场所营造 | 第94-95页 |
4.4.2“设计城”的情境创建 | 第95-97页 |
4.4.3“设计城”的关系构筑 | 第97-99页 |
本章论点小结 | 第99-101页 |
第5章 参与式社会创新与实践 | 第101-132页 |
5.1 概述 | 第101页 |
5.2“新通道”设计与社会创新实践 | 第101-104页 |
5.2.1 项目背景和设计目标 | 第101-103页 |
5.2.2 工作内容和组织设计 | 第103-104页 |
5.3“新通道”设计与社会创新的场所营造 | 第104-108页 |
5.3.1 社区参与型设计范式的导入 | 第104-105页 |
5.3.2 社区和网络的建设 | 第105-106页 |
5.3.3 共同知识平台的构建和应用 | 第106-108页 |
5.4“新通道”设计与社会创新的情境创建 | 第108-111页 |
5.4.1 文化媒介型设计范式的导入 | 第108页 |
5.4.2 参与式影像和互动影像的应用 | 第108-111页 |
5.5“新通道”设计与社会创新的关系构筑 | 第111-114页 |
5.5.1 产品-服务系统型设计范式的导入 | 第111-112页 |
5.5.2 基于短期活动和长期活动的协作 | 第112-114页 |
5.6 基于参与式社会创新概念模型的社会创新实践 | 第114-130页 |
5.6.1 利用“共同创造”提升手工艺的社区营造潜力 | 第114-120页 |
5.6.2 以公共生活为基础的“共同体验”型场所营造 | 第120-124页 |
5.6.3 社区参与范式下公共事件驱动的“共同思考” | 第124-130页 |
本章论点小结 | 第130-132页 |
结论 | 第132-136页 |
参考文献 | 第136-149页 |
附录A 攻读学位期间所发表的论文目录 | 第149-150页 |
致谢 | 第150页 |