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参与式设计视角下的社会创新研究

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
第1章 绪论第16-33页
    1.1 研究背景第16-23页
        1.1.1 创新环境:本地性和开放性第16-18页
        1.1.2 技术应用:低技术和高技术第18-21页
        1.1.3 发展理念:非物质和可持续第21-23页
    1.2 文献综述第23-29页
        1.2.1 设计内涵:从“造物”方式到“谋事”方式第23-24页
        1.2.2 设计范式:从“产品型”设计到“服务性”设计第24-26页
        1.2.3 设计方法:从“为谁设计”到“与谁设计”第26-29页
    1.3 研究方法和研究意义第29-31页
        1.3.1 论文的研究方法论基础第29-30页
        1.3.2 论文研究意义与创新点第30-31页
    1.4 论文研究内容和组织结构第31-33页
        1.4.1 论文研究内容第31页
        1.4.2 论文组织结构第31-33页
第2章 社会创新与参与式设计理论研究第33-54页
    2.1 概述第33页
    2.2 设计的社会属性第33-41页
        2.2.1 广义设计的涵义第33-34页
        2.2.2 设计的社会价值第34-36页
        2.2.3 设计的社会责任第36-39页
        2.2.4 设计思维的扩展第39-41页
    2.3 参与式设计的发展和特征第41-46页
        2.3.1 参与式设计的起源及发展第41-44页
        2.3.2 参与式设计的内涵及特征第44-46页
    2.4 参与式设计驱动的社会创新第46-52页
        2.4.1 社会创新的核心元素和普遍特征第46-49页
        2.4.2 为社会创新而设计:社会创新设计第49-50页
        2.4.3 参与式设计驱动社会创新的过程第50-52页
    本章论点小结第52-54页
第3章 参与式社会创新方式研究第54-83页
    3.1 概述第54页
    3.2 社会创新中的参与主体第54-60页
        3.2.1 存在环境:社会网络和网络社会第54-56页
        3.2.2 交互属性:社会互动和群体互动第56-58页
        3.2.3 创新特征:群体智慧和创造性社群第58-60页
    3.3 社会创新的要素分析第60-67页
        3.3.1 以意义为基础的场所营造第61-63页
        3.3.2 以愿景为引导的情境创建第63-65页
        3.3.3 以协作为中心的关系构筑第65-67页
    3.4 参与式设计的层次框架第67-76页
        3.4.1 基于“共同创造”的参与式活动构建第67-70页
        3.4.2 基于“共同体验”的参与式活动构建第70-72页
        3.4.3 基于“共同反思”的参与式活动构建第72-76页
    3.5 社会创新的参与式设计模型构建第76-80页
    本章论点小结第80-83页
第4章 参与式社会创新案例分析第83-101页
    4.1 概述第83页
    4.2 基于“共同创造”的社会创新案例分析第83-90页
        4.2.1 雷德胡克社区信息中心的场所营造第83-86页
        4.2.2 雷德胡克社区信息中心的情境创建第86-87页
        4.2.3 雷德胡克社区信息中心的关系构筑第87-90页
    4.3 基于“共同体验”的社会创新案例分析第90-93页
        4.3.1“人类城市”的场所营造第90-91页
        4.3.2“人类城市”的情境创建第91页
        4.3.3“人类城市”的关系构筑第91-93页
    4.4 基于“共同反思”的社会创新案例分析第93-99页
        4.4.1“设计城”的场所营造第94-95页
        4.4.2“设计城”的情境创建第95-97页
        4.4.3“设计城”的关系构筑第97-99页
    本章论点小结第99-101页
第5章 参与式社会创新与实践第101-132页
    5.1 概述第101页
    5.2“新通道”设计与社会创新实践第101-104页
        5.2.1 项目背景和设计目标第101-103页
        5.2.2 工作内容和组织设计第103-104页
    5.3“新通道”设计与社会创新的场所营造第104-108页
        5.3.1 社区参与型设计范式的导入第104-105页
        5.3.2 社区和网络的建设第105-106页
        5.3.3 共同知识平台的构建和应用第106-108页
    5.4“新通道”设计与社会创新的情境创建第108-111页
        5.4.1 文化媒介型设计范式的导入第108页
        5.4.2 参与式影像和互动影像的应用第108-111页
    5.5“新通道”设计与社会创新的关系构筑第111-114页
        5.5.1 产品-服务系统型设计范式的导入第111-112页
        5.5.2 基于短期活动和长期活动的协作第112-114页
    5.6 基于参与式社会创新概念模型的社会创新实践第114-130页
        5.6.1 利用“共同创造”提升手工艺的社区营造潜力第114-120页
        5.6.2 以公共生活为基础的“共同体验”型场所营造第120-124页
        5.6.3 社区参与范式下公共事件驱动的“共同思考”第124-130页
    本章论点小结第130-132页
结论第132-136页
参考文献第136-149页
附录A 攻读学位期间所发表的论文目录第149-150页
致谢第150页

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