摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第10-21页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-19页 |
1.2.1 D2D协同化流媒体服务系统研究现状 | 第13-16页 |
1.2.2 终端缓存技术研究现状 | 第16-19页 |
1.3 主要工作和贡献 | 第19-20页 |
1.4 论文组织结构安排 | 第20-21页 |
第2章 关键技术研究 | 第21-29页 |
2.1 关键技术分析 | 第21页 |
2.2 D2D通信技术 | 第21-23页 |
2.3 智能手机自组网技术 | 第23-25页 |
2.4 基于流行度缓存的协作缓存策略 | 第25-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 系统需求分析和总体设计 | 第29-35页 |
3.1 系统的工作原理图 | 第29页 |
3.2 系统的需求分析 | 第29-32页 |
3.2.1 功能需求分析 | 第29-32页 |
3.2.2 性能需求分析 | 第32页 |
3.3 系统的总体设计 | 第32-34页 |
3.3.1 系统的开发方案的选择 | 第32-33页 |
3.3.2 系统的框架结构设计 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 系统的详细设计实现 | 第35-61页 |
4.1 服务端设计实现 | 第35-39页 |
4.1.1 服务端框架结构设计 | 第35-37页 |
4.1.2 服务端与客户端交互协议设计 | 第37-38页 |
4.1.3 服务端数据库模块的设计实现 | 第38-39页 |
4.2 客户端设计实现 | 第39-60页 |
4.2.1 客户端软件结构设计 | 第39-40页 |
4.2.2 客户端多跳D2D视频分发协议设计 | 第40-44页 |
4.2.3 客户端具体功能模块设计实现 | 第44-60页 |
4.3 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 系统测试 | 第61-69页 |
5.1 测试环境 | 第61页 |
5.2 系统功能测试 | 第61-65页 |
5.2.1 网络注册功能测试 | 第61-62页 |
5.2.2 获取邻居缓存信息功能测试 | 第62-63页 |
5.2.3 视频搜索功能测试 | 第63页 |
5.2.4 多跳D2D视频传输中间节点视频数据缓存功能测试 | 第63-64页 |
5.2.5 视频点播功能测试 | 第64-65页 |
5.3 系统性能测试 | 第65-68页 |
5.3.1 系统流量卸载效果性能测试 | 第65-67页 |
5.3.2 运行稳定性测试 | 第67-68页 |
5.4 本章小结 | 第68-69页 |
第6章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 总结 | 第69页 |
6.2 展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
攻硕期间从事的科研工作及取得的成果 | 第76页 |