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城市湿地公园设计研究--以东莞大罗沙湿地公园为例

摘要第3-5页
abstract第5-6页
1 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国内研究现状第10-12页
        1.2.2 国外研究现状第12页
    1.3 研究内容与方法第12-13页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 研究方法第13页
    1.4 技术路线第13-14页
    1.5 本文的创新点第14-15页
2 城市湿地公园现状研究第15-26页
    2.1 湿地第15-17页
        2.1.1 湿地的概念第15页
        2.1.2 湿地的类型第15-17页
    2.2 湿地公园第17-18页
        2.2.1 湿地公园的概念第17页
        2.2.2 湿地公园的类型第17-18页
    2.3 城市湿地公园第18-20页
        2.3.1 城市湿地公园的定义第18页
        2.3.2 城市湿地公园的类型第18-19页
        2.3.3 城市湿地公园的要素第19页
        2.3.4 城市湿地公园的功能与效益第19-20页
    2.4 湿地、湿地公园、城市湿地公园的关系第20-21页
        2.4.1 湿地、湿地公园、城市湿地公园的联系和区别第20-21页
        2.4.2 湿地公园和城市湿地公园的辨析第21页
    2.5 城市湿地公园设计理论第21-22页
        2.5.1 景观生态理论第21页
        2.5.2 设计遵从自然理论第21-22页
        2.5.3 生态游憩理论第22页
    2.6 城市湿地公园设计案例解读第22-25页
        2.6.1 北京翠湖湿地公园稻香湖风景旅游区第22-23页
        2.6.2 浙江德清下渚湖湿地公园第23-24页
        2.6.3 英国伦敦中心湿地公园第24-25页
        2.6.4 法国苏塞湿地公园第25页
    2.7 本章小结第25-26页
3 城市湿地公园设计策略第26-50页
    3.1 基于景观生态的城市湿地公园设计布局第26-29页
        3.1.1 城市湿地公园的基质第26-27页
        3.1.2 城市湿地公园的斑块系统第27-28页
        3.1.3 城市湿地公园的廊道系统第28-29页
        3.1.4 城市湿地公园的生态格局第29页
    3.2 基于生态自然的城市湿地公园要素设计第29-44页
        3.2.1 城市湿地公园的景观要素第29-30页
        3.2.2 地形设计第30-32页
        3.2.3 水系设计第32-36页
        3.2.4 种植设计第36-41页
        3.2.5 驳岸设计第41-43页
        3.2.6 建筑设计第43-44页
    3.3 基于生态游憩的城市湿地公园体验设计第44-46页
        3.3.1 科普体验第44-45页
        3.3.2 观赏体验第45-46页
        3.3.3 活动体验第46页
    3.4 城市湿地公园设计技术前沿第46-49页
        3.4.1 野生动物保育策略第46-47页
        3.4.2 生态水系循环策略第47-48页
        3.4.3 生态农田营造策略第48-49页
    3.5 本章小结第49-50页
4 东莞大罗沙湿地公园设计研究第50-71页
    4.1 项目概况第50-51页
        4.1.1 项目背景与概况第50页
        4.1.2 场地自然条件第50-51页
    4.2 现状分析第51-53页
        4.2.1 基于景观生态的分析第51-52页
        4.2.2 基于景观要素的分析第52-53页
        4.2.3 基于观赏游憩的分析第53页
    4.3 总体设计第53-56页
        4.3.1 基质设计第53-54页
        4.3.2 斑块设计第54-55页
        4.3.3 廊道设计第55-56页
    4.4 要素设计第56-64页
        4.4.1 景观微地形第56-57页
        4.4.2 生态水系第57-59页
        4.4.3 植物群落第59-62页
        4.4.4 柔性驳岸第62-63页
        4.4.5 建筑的生态适应第63-64页
    4.5 游憩设计第64-66页
        4.5.1 科普解说体验第64-65页
        4.5.2 自然景观体验第65-66页
        4.5.3 休闲活动体验第66页
    4.6 创新设计第66-69页
        4.6.1 弹流鱼栖息地恢复技术第66-68页
        4.6.2 生态治水技术第68-69页
        4.6.3 生态农业循环第69页
    4.7 经验与体会第69-70页
    4.8 本章小结第70-71页
5 结语第71-72页
参考文献第72-74页
攻读硕士学位期间发表的论文第74-75页
致谢第75页

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