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二维动画与三维动画的融合研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
绪论第8-12页
1 二维动画和三维动画的概况第12-19页
    1.1 动画的概况第12页
    1.2 二维动画概况第12-15页
        1.2.1 二维动画概念第12-13页
        1.2.2 二维动画美术风格第13-15页
    1.3 三维动画概况第15-19页
        1.3.1 三维动画概念第15-16页
        1.3.2 三维动画美术风格第16-19页
2 二维动画和三维动画的关系第19-23页
    2.1 二维动画和三维动画的比较研究第19-21页
        2.1.1 二维动画和三维动画的共同点第19-20页
        2.1.2 二维动画和三维动画的不同点第20-21页
    2.2 二维动画和三维动画的优势分析第21-22页
    2.3 二维动画和三维动画艺术的关系第22-23页
3 如何将二维动画与三维动画融合第23-33页
    3.1 二维动画与三维动画技法的融合第23-27页
        3.1.1 三维动画和二维动画在片子中穿插运用第23-24页
        3.1.2 三维动画技法的特定元素与二维动画融合第24-25页
        3.1.3 三维新技术与实拍相结合展现二维魅力第25-26页
        3.1.4 二维角色与三维场景的融合第26-27页
        3.1.5 三维角色与二维场景的融合第27页
    3.2 二维动画与三维动画的融合的效果表现第27-28页
        3.2.1 水墨效果在三维动画设计中的表现第27-28页
    3.3 二维动画与三维动画的融合的案例分析第28-33页
        3.3.1 《埃及王子》动画片案例分析第28-30页
        3.3.2 《小马王》动画片案例分析第30-33页
4 二维动画与三维动画的融合技法实践应用第33-39页
    4.1 《机灵狐传奇》动画片设计理念第33页
    4.2 《机灵狐传奇》动画片实践应用第33-36页
        4.2.1 前期设计第33-34页
        4.2.2 中期设计第34-35页
        4.2.3 后期设计第35-36页
    4.3 《机灵狐传奇》分镜头融合设计展示第36-37页
    4.4 《机灵狐传奇》画面融合效果展示第37-39页
结论第39-40页
参考文献第40-42页
致谢第42-43页
攻读学位期间取得的科研成果清单第43页

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