立体视频点播和直播系统研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 选题背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究情况 | 第9-11页 |
1.3 主要工作 | 第11-12页 |
1.4 结构安排 | 第12-13页 |
第二章 立体视频点播和直播系统 | 第13-23页 |
2.1 立体视频理论基础 | 第13-16页 |
2.1.1 人眼立体视觉 | 第13页 |
2.1.2 立体视频的编解码技术 | 第13-15页 |
2.1.3 立体显示技术和原理 | 第15-16页 |
2.2 传统视频点播和直播系统 | 第16-17页 |
2.2.1 系统框架 | 第16页 |
2.2.2 常用的传输协议 | 第16-17页 |
2.3 立体视频点播和直播系统设计 | 第17-22页 |
2.3.1 基本架构 | 第17页 |
2.3.2 与传统系统的对比分析 | 第17-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 立体视频播放器设计及实现 | 第23-49页 |
3.1 基本功能需求分析 | 第23-25页 |
3.1.1 播放双视频轨道网络流 | 第23-24页 |
3.1.2 播放双视频轨道文件 | 第24页 |
3.1.3 视频轨道选择性播放 | 第24-25页 |
3.1.4 兼容单视频文件和网络流 | 第25页 |
3.2 VLC简介和开发环境搭建 | 第25-28页 |
3.2.1 VLC简介 | 第25-27页 |
3.2.2 VLC开发环境搭建 | 第27-28页 |
3.3 基于VLC的立体视频播蒯器实现 | 第28-47页 |
3.3.1 关键技术问题 | 第28-30页 |
3.3.2 解决方案及实现 | 第30-47页 |
3.4 本章小结 | 第47-49页 |
第四章 立体视频的获取 | 第49-61页 |
4.1 立体视频格式 | 第49-50页 |
4.1.1 红蓝 | 第49页 |
4.1.2 偏振 | 第49页 |
4.1.3 帧序列 | 第49-50页 |
4.1.4 并排 | 第50页 |
4.1.5 双视频轨道 | 第50页 |
4.2 蓝光立体视频转码研究 | 第50-55页 |
4.2.1 蓝光立体视频流 | 第51页 |
4.2.2 解/转码方案 | 第51-55页 |
4.3 立体视频的采集和推送 | 第55-60页 |
4.3.1 双视频轨道方案 | 第55-57页 |
4.3.2 单视频轨道方案 | 第57-59页 |
4.3.3 采集推送方案的对比 | 第59-60页 |
4.4 2D转3D技术简介 | 第60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 系统实现及测试 | 第61-75页 |
5.1 系统实现 | 第61-62页 |
5.2 3D流媒体部署软件 | 第62-64页 |
5.3 蓝光3D转码程序测试 | 第64-68页 |
5.3.1 操作系统适应性 | 第64-65页 |
5.3.2 转码效率 | 第65-67页 |
5.3.3 转码效果 | 第67-68页 |
5.4 立体视频实时采集和推送程序测试 | 第68-69页 |
5.5 立体视频播放器测试 | 第69-73页 |
5.5.1 操作系统适应性 | 第69页 |
5.5.2 基本功能 | 第69-72页 |
5.5.3 立体视频观赏 | 第72-73页 |
5.6 本章小结 | 第73-75页 |
第六章 总结和展望 | 第75-77页 |
6.1 课题总结 | 第75-76页 |
6.2 未来展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第81页 |