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社区组织的发现研究与设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第11-23页
    1.1 课题研究背景及意义第11-12页
    1.2 社区的定义第12-15页
        1.2.1 局部定义第12-14页
        1.2.2 全局定义第14-15页
    1.3 全局社区发现第15-18页
        1.3.1 图分割第16页
        1.3.2 层次聚类第16-17页
        1.3.3 分割式聚类第17-18页
    1.4 局部社区抽取第18-21页
        1.4.1 R方法第20页
        1.4.2 M方法第20页
        1.4.3 L方法第20-21页
        1.4.4 LS方法第21页
    1.5 本文的主要工作和结构安排第21-23页
第二章 基于新的模块度G的社区抽取算法第23-37页
    2.1 引言第23页
    2.2 G方法介绍第23-27页
    2.3 实验第27-36页
        2.3.1 计算机生成的随机网络(R,M,L,G)第27-33页
        2.3.2 美国大学足球联赛网络(R,M,L,G)第33-35页
        2.3.3 真实论坛网络(R,M,L,G )第35-36页
    2.4 本章小结第36-37页
第三章 基于博弈论的社区抽取算法比较第37-52页
    3.1 引言第37-39页
    3.2 博弈论模型第39-42页
        3.2.1 模型与讨论第40-41页
        3.2.2 验证博弈论模型第41-42页
    3.3 基于博弈论的改进第42-45页
        3.3.1 R方法的改进(Rimp)第42-44页
        3.3.2 LS方法的改进(LSimp)第44-45页
    3.4 实验第45-51页
        3.4.1 计算机生成的随机网络(R,Rimp,LS,LSimp)第45-49页
        3.4.2 美国大学足球联赛网络(R,Rimp,LS,LSimp)第49-51页
        3.4.3 真实论坛网络(R,Rimp,LS,LSimp)第51页
    3.5 本章小结第51-52页
第四章 社区抽取算法在重叠社区划分中的应用第52-63页
    4.1 引言第52-54页
    4.2 本文的改进第54-55页
    4.3 实验第55-61页
        4.3.1 规范化互信息的计算(NMI)第56页
        4.3.2 空手道俱乐部网络第56-57页
        4.3.3 海豚家族网络第57-59页
        4.3.4 美国大学生足球联赛网络第59-61页
        4.3.5 真实论坛网络第61页
    4.4 本章小结第61-63页
第五章 总结和展望第63-65页
参考文献第65-71页
致谢第71-72页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第72页

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