内容摘要 | 第1-9页 |
Abstract | 第9-15页 |
引言 | 第15-16页 |
一、谈文明等非法制作、运营《恶魔幻影》外挂案 | 第16-18页 |
(一) 案情概述 | 第16页 |
(二) 争议焦点 | 第16页 |
(三) 学界看法 | 第16-18页 |
二、网络游戏外挂定义、分类及其危害 | 第18-22页 |
(一) 网络游戏外挂定义 | 第18页 |
(二) 网络游戏外挂分类 | 第18-20页 |
1. "官方"外挂和非"官方"外挂 | 第19页 |
2. 良性外挂和恶性外挂 | 第19页 |
3. 模拟动作外挂和分析修改数据外挂 | 第19-20页 |
4. 作弊类外挂和辅助类外挂 | 第20页 |
(三) 网络游戏外挂危害 | 第20-22页 |
1. 侵犯网络游戏软件著作权 | 第20-21页 |
2. 损害网络游戏运营商的收益 | 第21页 |
3. 破坏游戏规则,打破游戏平衡 | 第21页 |
4. 阻碍我国游戏产业的健康发展 | 第21-22页 |
三、网络游戏外挂的国内外立法及司法实践现状 | 第22-28页 |
(一) 日本立法及司法实践 | 第22-24页 |
(二) 美国立法及司法实践 | 第24-25页 |
(三) 国内立法及司法实践 | 第25-28页 |
1. 网络游戏软件的著作权法保护 | 第26页 |
2. 网络游戏著作人的权利范围 | 第26-27页 |
3. 网络游戏外挂侵权行为责任形式 | 第27-28页 |
四、网络游戏外挂侵权分析 | 第28-35页 |
(一) 网络游戏外挂侵权行为的界定 | 第28-29页 |
1. 未经著作权人许可私自编写网络游戏外挂的行为 | 第28页 |
2. 非法传播网络游戏外挂的行为 | 第28-29页 |
3. 非法使用网络游戏外挂的行为 | 第29页 |
(二) 网络游戏外挂侵权行为主体 | 第29-31页 |
1. 游戏外挂软件的开发者 | 第29-30页 |
2. 游戏外挂软件的传播者 | 第30-31页 |
3. 游戏外挂软件的使用者 | 第31页 |
(三) 游戏外挂侵权行为客体 | 第31-35页 |
1. 网络游戏外挂侵犯游戏软件著作权人保护作品完整权 | 第32页 |
2. 网络游戏外挂侵犯游戏软件著作权人的修改权 | 第32-33页 |
3. 网络游戏外挂侵犯了游戏软件著作权人复制权 | 第33-34页 |
4. 网络游戏外挂侵犯游戏软件运营商的相关权利 | 第34-35页 |
五、我国网络游戏外挂立法存在的问题 | 第35-37页 |
(一) 相关概念缺乏准确的定义 | 第35页 |
(二) 网络游戏运营商权利不明确 | 第35-36页 |
(三) 网络游戏侵权归责原则不明确 | 第36页 |
(四) 损害赔偿标准有待完善 | 第36-37页 |
(五) 立法进程缓慢 | 第37页 |
六、我国网络游戏外挂相关法律制度完善 | 第37-40页 |
(一) 明确游戏外挂的定义 | 第37-38页 |
(二) 明确网络游戏运营商的权利 | 第38页 |
(三) 明确网络游戏侵权归责原则 | 第38页 |
(四) 建立合理的损害赔偿制度 | 第38-39页 |
(五) 加快立法进程 | 第39-40页 |
结语 | 第40-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42页 |