虚拟立体声系统研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 引言 | 第8-18页 |
| 1.1 课题背景及意义 | 第8-10页 |
| 1.2 声学基本理论 | 第10-13页 |
| 1.2.1 人耳听觉系统结构 | 第10-11页 |
| 1.2.2 语音感知基本内容 | 第11-13页 |
| 1.3 虚拟立体声发展及国内外研究现状 | 第13-17页 |
| 1.4 本文所要作的工作 | 第17-18页 |
| 2 虚拟立体声声源定位系统 | 第18-30页 |
| 2.1 声源定位系统原理 | 第18-21页 |
| 2.1.1 双工效应 | 第18-20页 |
| 2.1.2 头部传递函数 | 第20-21页 |
| 2.2 头部传递函数数据库 | 第21-24页 |
| 2.2.1 麻省理工MIT数据库 | 第21-22页 |
| 2.2.2 加州大学CIPIC数据库 | 第22-23页 |
| 2.2.3 其他数据库 | 第23-24页 |
| 2.3 头部传递函数特性分析 | 第24-27页 |
| 2.3.1 头部传递函数时域分析 | 第24-26页 |
| 2.3.2 头部传递函数频域分析 | 第26-27页 |
| 2.4 声源位置调节系统设计 | 第27-29页 |
| 2.5 本章小结 | 第29-30页 |
| 3 虚拟立体声混响系统 | 第30-40页 |
| 3.1 混响器基本方法研究 | 第30-34页 |
| 3.1.1 直接混响法 | 第30-31页 |
| 3.1.2 基于IIR梳状滤波器混响法 | 第31-34页 |
| 3.2 后期混响模型研究 | 第34-36页 |
| 3.2.1 Schroeder模型 | 第34-35页 |
| 3.2.2 Moorer模型 | 第35-36页 |
| 3.3 虚拟立体声混响系统设计 | 第36-38页 |
| 3.4 本章小结 | 第38-40页 |
| 4 虚拟立体声变调系统 | 第40-48页 |
| 4.1 语音变调基本方法 | 第40-41页 |
| 4.2 参数合成方法 | 第41-45页 |
| 4.3 虚拟立体声变调系统设计 | 第45-47页 |
| 4.4 本章小结 | 第47-48页 |
| 5 仿真实验及真人测试 | 第48-61页 |
| 5.1 MATLAB软件声音处理 | 第48-50页 |
| 5.2 虚拟立体声系统声源位置还原测试 | 第50-54页 |
| 5.3 虚拟立体声混响系统效果测试 | 第54-57页 |
| 5.4 虚拟立体声变调系统效果测试 | 第57-60页 |
| 5.5 本章小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |