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虚拟立体声系统研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 引言第8-18页
    1.1 课题背景及意义第8-10页
    1.2 声学基本理论第10-13页
        1.2.1 人耳听觉系统结构第10-11页
        1.2.2 语音感知基本内容第11-13页
    1.3 虚拟立体声发展及国内外研究现状第13-17页
    1.4 本文所要作的工作第17-18页
2 虚拟立体声声源定位系统第18-30页
    2.1 声源定位系统原理第18-21页
        2.1.1 双工效应第18-20页
        2.1.2 头部传递函数第20-21页
    2.2 头部传递函数数据库第21-24页
        2.2.1 麻省理工MIT数据库第21-22页
        2.2.2 加州大学CIPIC数据库第22-23页
        2.2.3 其他数据库第23-24页
    2.3 头部传递函数特性分析第24-27页
        2.3.1 头部传递函数时域分析第24-26页
        2.3.2 头部传递函数频域分析第26-27页
    2.4 声源位置调节系统设计第27-29页
    2.5 本章小结第29-30页
3 虚拟立体声混响系统第30-40页
    3.1 混响器基本方法研究第30-34页
        3.1.1 直接混响法第30-31页
        3.1.2 基于IIR梳状滤波器混响法第31-34页
    3.2 后期混响模型研究第34-36页
        3.2.1 Schroeder模型第34-35页
        3.2.2 Moorer模型第35-36页
    3.3 虚拟立体声混响系统设计第36-38页
    3.4 本章小结第38-40页
4 虚拟立体声变调系统第40-48页
    4.1 语音变调基本方法第40-41页
    4.2 参数合成方法第41-45页
    4.3 虚拟立体声变调系统设计第45-47页
    4.4 本章小结第47-48页
5 仿真实验及真人测试第48-61页
    5.1 MATLAB软件声音处理第48-50页
    5.2 虚拟立体声系统声源位置还原测试第50-54页
    5.3 虚拟立体声混响系统效果测试第54-57页
    5.4 虚拟立体声变调系统效果测试第57-60页
    5.5 本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页

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