首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--图像通信、多媒体通信论文

下一代互联网环境流媒体播发的稳定性研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
目录第10-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·研究背景及意义第13-15页
     ·流媒体对组播应用的需求第13页
     ·应用层组播面临的主要问题第13-14页
     ·应用层组播稳定性的重要意义第14-15页
   ·主要研究内容第15-16页
   ·论文的主要贡献和创新第16-17页
   ·论文组织结构第17-19页
第二章 相关研究工作第19-35页
   ·流媒体传输的主要方式第19-23页
     ·应用层组播第20-22页
     ·应用层组播和P2P技术第22-23页
   ·应用层组播的拓扑形态第23-27页
     ·基于网状的拓扑构建方案第23-24页
     ·基于树型的拓扑构建方案第24-25页
     ·基于隐含式的拓扑构建方案第25-26页
     ·对比和结论第26-27页
   ·应用层组播的稳定性第27-31页
     ·降低节点的动态性特征第27-28页
     ·降低节点动态性影响范围第28-29页
     ·拓扑的高效重构第29-30页
       ·预先式重构策略第29-30页
       ·响应式重构策略第30页
     ·数据平面增强技术第30-31页
   ·PeerCast原型系统描述第31-33页
   ·本章小结第33-35页
第三章 单源ALM环境下跨层参数的关联关系和映射模型第35-63页
   ·引言第35-36页
   ·跨层参数的选取和度量映射矩阵第36-41页
     ·度量参数的分层依据第36-37页
     ·跨层度量参数选择的意义第37-38页
     ·度量映射矩阵的制定依据第38-41页
   ·测量环境和参数采集方法第41-47页
     ·网络环境和试验床拓扑结构示意第41-43页
     ·跨层参数的主要采集方法第43-47页
       ·基于操作系统的采集功能模块开发第43-45页
       ·P2P协议扩展第45-47页
       ·借助第三方工具第47页
   ·基于测量的跨层参数映射关系分析与建模第47-60页
     ·媒体编码速率和带宽消耗的关联关系第48-52页
     ·节点中转数量和可用带宽的关联关系第52-55页
     ·网络延迟和应用层跳数之间的关系第55-58页
       ·延迟变量与应用层跳数间的关联关系第56-57页
       ·链路延展度与应用层跳数间的关联关系第57-58页
     ·其他跨层参数关联关系第58-60页
   ·本章小结第60-63页
第四章 基于跨层多属性参数的节点选择策略第63-87页
   ·引言第63-64页
   ·相关工作第64-69页
     ·节点优先级制定原则第64-65页
     ·流媒体用户体验的评估第65-69页
   ·基于拓扑信息和多属性决策的节点选择策略第69-78页
     ·决策机制中主要参数的选取原则第69-72页
     ·算法思想和模型描述第72-74页
     ·基于拓扑信息和多属性决策的节点优先级评估算法第74-77页
     ·算法讨论第77-78页
   ·基于流媒体QoE评估机制的实验验证第78-84页
     ·基于参考感知的QoE客观评估机制第78-80页
     ·QoE评估指标和C-PSA算法的实验验证第80-84页
   ·本章小结第84-87页
第五章 面向全局优化的应用层组播重构策略,第87-101页
   ·引言第87-88页
   ·相关研究工作第88-93页
     ·预先式重构算法第88-91页
       ·PRM算法第88-89页
       ·Yang氏算法第89-90页
       ·T氏算法第90-91页
       ·RVL算法第91页
       ·其他算法第91页
     ·响应式重构算法第91-92页
     ·分析和小结第92-93页
   ·问题描述和全局优化拓扑重构算法第93-96页
     ·问题描述和建模第93-94页
     ·面向全局优化的拓扑重构算法第94-96页
       ·重构算法的基本思想第94-95页
       ·算法描述第95-96页
   ·仿真验证第96-100页
     ·仿真环境设置第96-97页
     ·性能评价第97-99页
     ·实验小结第99-100页
   ·本章小结第100-101页
第六章 下一代互联网大规模播发体系结构的设计与初步实现第101-117页
   ·引言第101-102页
   ·下一代互联网大规模播发体系结构的设计第102-108页
     ·播发网络体系结构第102-104页
     ·网络实体和拓扑结构设计第104-108页
   ·基于PeerCast原型系统的大规模播发体系结构的初步实现第108-114页
     ·大规模直播系统的设计思路和系统结构第108-109页
     ·直播应用系统中YP端的改进第109-111页
     ·直播应用系统中代理节点端的改进第111-112页
     ·直播应用系统中播发流程的改进第112-114页
     ·直播应用系统中心跳检测机制的改进第114页
   ·本章小结第114-117页
第七章 总结与展望第117-121页
   ·本文工作总结第117-118页
   ·研究展望第118-121页
致谢第121-123页
缩略语第123-127页
参考文献第127-133页
攻读学位期间发表的学术著作第133-135页
攻读学位期间参与的科研工作第135页

论文共135页,点击 下载论文
上一篇:适用于多媒体业务的异构无线网络若干关键技术研究
下一篇:视频信息加密技术的研究