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移动互联网产品的设计评价研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 课题概述第9页
    1.2 研究背景综述第9-12页
        1.2.1 消费升级背景下信息消费快速增长第9-10页
        1.2.2 用户体验驱动移动互联网产品设计第10页
        1.2.3 去中心化的评价趋势第10-11页
        1.2.4 移动互联网产品设计评价的重要性第11-12页
    1.3 研究现状第12-14页
        1.3.1 国外研究现状第12-13页
        1.3.2 国内研究现状第13-14页
    1.4 研究的目的与意义第14-15页
        1.4.1 研究的目的第14页
        1.4.2 研究的意义第14-15页
    1.5 研究内容与方法第15页
    1.6 研究的创新点第15页
    1.7 研究框架第15-17页
第二章 移动互联网产品与设计评价的相关概念解析第17-37页
    2.1 移动互联网产品概述第17-18页
        2.1.1 移动互联网产品的定义第17页
        2.1.2 移动互联网产品的类型第17-18页
    2.2 移动互联网产品的特点第18-24页
        2.2.1 以“用户行为逻辑”为依据的设计思维第20-21页
        2.2.2“无形”的设计产出第21页
        2.2.3“高效”的设计周期第21-22页
        2.2.4“碎片化”的使用场景第22-23页
        2.2.5“免费”的商业模式第23页
        2.2.6“去中心化”的评价渠道第23-24页
        2.2.7“信息生态”的可持续性第24页
    2.3 移动互联网产品的开发设计流程第24-27页
        2.3.1 设计准备期第26页
        2.3.2 设计实施阶段第26页
        2.3.3 优化迭代期第26-27页
    2.4 设计评价概述第27-30页
        2.4.1 设计评价的定义第27-28页
        2.4.2 设计评价的主体与客体第28页
        2.4.3 设计评价的方法第28-30页
        2.4.4 设计评价的目的与实施第30页
    2.5 设计评价标准预分析第30-36页
        2.5.1 案例简介第32页
        2.5.2 设计规范案例分析第32-35页
        2.5.3 评价客体维度的初步总结第35-36页
    2.6 本章小结第36-37页
第三章 移动互联网产品设计评价的要素与影响因素分析第37-72页
    3.1 调研方法与过程第37-38页
        3.1.1 调研方法第37页
        3.1.2 调研思路与实践过程第37-38页
    3.2 移动互联网产品的设计评价案例分析第38-52页
        3.2.1 Apple Design Awards 2016第38-42页
        3.2.2 豌豆荚设计奖第42-44页
        3.2.3 滴滴租车设计评价案例分析第44-49页
        3.2.4 大众点评app设计评价案例分析第49-52页
        3.2.5 案例分析总结第52页
    3.3 移动互联网产品设计评价的定性访谈第52-62页
        3.3.1 访谈人群与方法第52-53页
        3.3.2 访谈实施过程第53-55页
        3.3.3 深度访谈结果整理第55-61页
        3.3.4 访谈结果分析第61-62页
    3.4 设计评价要素与影响因素的定量研究第62-68页
        3.4.1 研究方法第62-63页
        3.4.2 移动互联网产品设计评价的定量分析第63-68页
        3.4.3 定量研究总结第68页
    3.5 移动互联网产品设计评价的关注点分析第68-71页
        3.5.1 不同主体角度对客体的评价要素的转移第68-69页
        3.5.2 互动行为对于实现产品价值的重要性第69页
        3.5.3 设计评价要素的稳定性与优先级第69-70页
        3.5.4 设计评价主体的之间的变化与关联第70-71页
    3.6 本章小结第71-72页
第四章 移动互联网产品设计评价模型的构建第72-91页
    4.1 进行移动互联网产品设计评价的策略分析第72-74页
        4.1.1 由微观表现回溯宏观目标第72-73页
        4.1.2 多层细化用户使用情境第73页
        4.1.3 流程化与模块化相结合第73-74页
        4.1.4 以用户为中心的双向评价机制第74页
    4.2 移动互联网产品的设计评价的主体角度第74-78页
        4.2.1 不同主体角度之间的差异第74-76页
        4.2.2 主体目标的相互影响与转化第76-78页
    4.3 移动互联网产品设计评价的客体基础第78-83页
        4.3.1 评价客体组成要素的提炼第78-81页
        4.3.2 设计评价的“产品功能”要素第81页
        4.3.3 设计评价的“设计表现”要素第81-82页
        4.3.4 设计评价的“用户行为”要素第82-83页
    4.4 建立移动互联网产品设计评价模型FEB第83-87页
        4.4.1 产品功能对用户需求的理解第84-85页
        4.4.2 设计表现的转化与引导第85-86页
        4.4.3 用户行为对产品与设计的反馈第86-87页
    4.5 基于FEB模型的移动互联网产品设计评价实施过程第87-88页
        4.5.1 对客体存在的主要维度进行描述与分析第88页
        4.5.2 评价设计点的合理性第88页
    4.6 移动互联网产品设计评价模型FEB的指导作用分析第88-90页
        4.6.1 促进协作者达成一致第88页
        4.6.2 指导设计进程中的侧重点第88-89页
        4.6.3 对设计结果的关联性判断第89页
        4.6.4 评价模型的拓展性使用方式第89-90页
    4.7 本章小结第90-91页
第五章 移动互联网产品设计评价模型应用与验证第91-105页
    5.1 FEB设计评价模型验证工作坊第91-94页
        5.1.1 工作坊作为模型的验证工具第91页
        5.1.2 工作坊的设计与实施第91-93页
        5.1.3 工作坊的成果概述第93-94页
    5.2 基于工作坊的手机知乎评价和改进设计第94-100页
        5.2.1 产品的设计评价第94-96页
        5.2.2 产品的改进意见与方案第96-100页
    5.3 基于工作坊的手机美团评价和改进设计第100-103页
        5.3.1 产品的设计评价第100-101页
        5.3.2 产品的改进设计意见与方案第101-103页
    5.4 工作坊的总结与反思第103-105页
        5.4.1 工作坊总结第103-104页
        5.4.2 工作坊反思第104-105页
第六章 主要结论与展望第105-107页
    6.1 主要结论第105-106页
    6.2 展望第106-107页
致谢第107-108页
参考文献第108-110页
附录一:图片和表格来源第110-113页
附录二:调研问卷第113-117页
附录三: 用户体验地图第117-118页
附录四:大众点评开发流程第118-119页
附录五:FEB评价模型第119-120页
附录六:实施设计评价的过程第120-121页
附录七:作者在攻读硕士学位期间发表的论文及实践活动第121页

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