摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
缩略语对照表 | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第14-16页 |
1.2 国内外现状分析 | 第16页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第16页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第16页 |
1.3 课题来源及论文工作 | 第16-18页 |
1.4 论文内容组织 | 第18-20页 |
第二章 相关技术 | 第20-24页 |
2.1 流媒体技术简介 | 第20页 |
2.1.1 RED5 | 第20页 |
2.1.2 HLS | 第20页 |
2.2 视频编码技术介绍 | 第20页 |
2.3 OpenStack介绍 | 第20-21页 |
2.4 虚拟化技术 | 第21-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-24页 |
第三章 OpenStack的流媒体系统架构与集群部署分析 | 第24-28页 |
3.1 基于OpenStack的流媒体系统构架 | 第24-25页 |
3.2 基于OpenStack的流媒体系统的关键问题 | 第25-26页 |
3.3 流媒体服务器软件系统分析 | 第26-27页 |
3.4 流媒体直播系统集群环境 | 第27页 |
3.5 本章小结 | 第27-28页 |
第四章 系统设计与实现 | 第28-56页 |
4.1 直播系统技术设计 | 第29-33页 |
4.1.1 框架需求 | 第29页 |
4.1.2 OpenStack框架功能 | 第29-31页 |
4.1.3 RED5框架设计 | 第31-33页 |
4.2 集群原型系统实现 | 第33-39页 |
4.2.1 系统框架设计 | 第33-35页 |
4.2.2 系统详细设计 | 第35-39页 |
4.3 多媒体数据流的截取 | 第39-45页 |
4.3.1 截取流程 | 第39-41页 |
4.3.2 Webapp属性文件配置 | 第41-42页 |
4.3.3 具体实现 | 第42-43页 |
4.3.4 截取结果 | 第43-45页 |
4.4 多媒体数据流的转换 | 第45-56页 |
4.4.1 转换原理 | 第45页 |
4.4.2 环境搭建 | 第45-46页 |
4.4.3 编译所需的外部支持库 | 第46-49页 |
4.4.4 编译FFmpeg | 第49-50页 |
4.4.5 RTMP流到HLS流转码实现 | 第50-56页 |
第五章 部署测试与应用 | 第56-72页 |
5.1 部署 | 第56-61页 |
5.1.1 网络配置图 | 第56-57页 |
5.1.2 研究云单节点硬件配置 | 第57页 |
5.1.3 底层系统部署 | 第57-61页 |
5.2 系统测试 | 第61-69页 |
5.2.1 功能测试 | 第62-66页 |
5.2.2 HLS推送数据流测试 | 第66-67页 |
5.2.3 非功能测试 | 第67-69页 |
5.2.4 测试结果分析 | 第69页 |
5.3 应用 | 第69-72页 |
第六章 结论和展望 | 第72-74页 |
6.1 论文工作总结 | 第72-73页 |
6.2 后续工作展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
作者简介 | 第78-80页 |