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基于RED5的HLS虚拟流媒体服务器部署方法研究与应用

摘要第5-7页
ABSTRACT第7页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 研究背景与意义第14-16页
    1.2 国内外现状分析第16页
        1.2.1 国内研究现状第16页
        1.2.2 国外研究现状第16页
    1.3 课题来源及论文工作第16-18页
    1.4 论文内容组织第18-20页
第二章 相关技术第20-24页
    2.1 流媒体技术简介第20页
        2.1.1 RED5第20页
        2.1.2 HLS第20页
    2.2 视频编码技术介绍第20页
    2.3 OpenStack介绍第20-21页
    2.4 虚拟化技术第21-22页
    2.5 本章小结第22-24页
第三章 OpenStack的流媒体系统架构与集群部署分析第24-28页
    3.1 基于OpenStack的流媒体系统构架第24-25页
    3.2 基于OpenStack的流媒体系统的关键问题第25-26页
    3.3 流媒体服务器软件系统分析第26-27页
    3.4 流媒体直播系统集群环境第27页
    3.5 本章小结第27-28页
第四章 系统设计与实现第28-56页
    4.1 直播系统技术设计第29-33页
        4.1.1 框架需求第29页
        4.1.2 OpenStack框架功能第29-31页
        4.1.3 RED5框架设计第31-33页
    4.2 集群原型系统实现第33-39页
        4.2.1 系统框架设计第33-35页
        4.2.2 系统详细设计第35-39页
    4.3 多媒体数据流的截取第39-45页
        4.3.1 截取流程第39-41页
        4.3.2 Webapp属性文件配置第41-42页
        4.3.3 具体实现第42-43页
        4.3.4 截取结果第43-45页
    4.4 多媒体数据流的转换第45-56页
        4.4.1 转换原理第45页
        4.4.2 环境搭建第45-46页
        4.4.3 编译所需的外部支持库第46-49页
        4.4.4 编译FFmpeg第49-50页
        4.4.5 RTMP流到HLS流转码实现第50-56页
第五章 部署测试与应用第56-72页
    5.1 部署第56-61页
        5.1.1 网络配置图第56-57页
        5.1.2 研究云单节点硬件配置第57页
        5.1.3 底层系统部署第57-61页
    5.2 系统测试第61-69页
        5.2.1 功能测试第62-66页
        5.2.2 HLS推送数据流测试第66-67页
        5.2.3 非功能测试第67-69页
        5.2.4 测试结果分析第69页
    5.3 应用第69-72页
第六章 结论和展望第72-74页
    6.1 论文工作总结第72-73页
    6.2 后续工作展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-78页
作者简介第78-80页

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