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眼动注视点大数据在图像质量优化中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论.第9-16页
    1.1 提出问题第9-10页
    1.2 研究意义与研究背景第10-12页
    1.3 VR设备简介第12-13页
    1.4 图像质量增强研究现状第13-14页
    1.5 主要研究工作第14-15页
    1.6 论文组织结构第15-16页
第2章 基于VR虚拟现实眼镜的眼动数据提取第16-25页
    2.1 VR虚拟现实眼镜的原理简介第16-18页
    2.2 VR虚拟现实眼镜提取眼动的结构搭建第18-19页
    2.3 人眼眼动特性第19-20页
    2.4 瞳孔定位技术第20-21页
        2.4.1 圆周差分法第20页
        2.4.2 Hough变换法第20-21页
        2.4.3 最小二乘拟合第21页
    2.5 视点跟踪算法第21-23页
    2.6 本章小结第23-25页
第3章 基于眼动大数据的ROI提取第25-37页
    3.1 K-means聚类分析提取ROI第25-31页
        3.1.1 眼动大数据收集和预处理第25-26页
        3.1.2 K-means基本思路及特点第26-29页
        3.1.3 K-means的实现和改进第29-31页
    3.2 基于二维高斯分布的非规则区域ROI提取算法第31-36页
        3.2.1 二维高斯模拟生成热值图第32-33页
        3.2.2“削山顶法”获得注视区域第33-36页
    3.3 本章小结第36-37页
第4章 基于注视点的ROI在图像质量上的优化第37-45页
    4.1 人眼视觉特性第37-39页
    4.2 图像优化原理第39-40页
    4.3 高分辨率插值第40-43页
        4.3.1 眼动ROI与插值区域的关系第41页
        4.3.2 插值算法的实现第41-43页
    4.4 动态调节图像质量第43-45页
第5章 总结与展望第45-47页
    5.1 本文主要工作总结第45页
    5.2 未来研究工作展望第45-47页
参考文献第47-50页
致谢第50-51页
个人简历及攻硕期间研究成果第51页

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