摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-12页 |
1.2.1 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.2.2 国内外主流三维GIS软件 | 第9-12页 |
1.3 研究内容与技术路线 | 第12-14页 |
1.3.1 研究内容 | 第12-13页 |
1.3.2 技术路线 | 第13-14页 |
1.4 本章小结 | 第14-15页 |
第2章 数据预处理 | 第15-25页 |
2.1 DEM数据处理 | 第15-20页 |
2.1.1 DEM的表示方法 | 第15-16页 |
2.1.2 DEM的获取方法 | 第16-17页 |
2.1.3 基于数字化地形图的DEM获取 | 第17-20页 |
2.2 遥感影像数据处理 | 第20-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 新立城水库空间数据库的设计与建立 | 第25-35页 |
3.1 Geodatabase空间数据模型 | 第25-26页 |
3.2 空间数据库设计 | 第26-31页 |
3.2.1 概念设计 | 第26-27页 |
3.2.2 逻辑设计 | 第27-31页 |
3.3 基于Geodatabase空间数据库的建立 | 第31-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 新立城水库三维场景的构建 | 第35-45页 |
4.1 基于Sketch Up构筑物的三维建模 | 第35-39页 |
4.1.1 建模数据的获取 | 第36页 |
4.1.2 三维模型纹理数据的获取 | 第36-39页 |
4.2 三维地形数据集的构建 | 第39-42页 |
4.2.1 TerraBuilder简介 | 第39-40页 |
4.2.2 三维地形数据集的生成 | 第40-42页 |
4.3 三维场景的生成 | 第42-44页 |
4.3.1 TerraExplorer Pro简介 | 第42-43页 |
4.3.2 三维场景的创建 | 第43-44页 |
4.4 本章小结 | 第44-45页 |
第5章 新立城水库三维地理信息系统的实现 | 第45-59页 |
5.1 系统功能设计 | 第45页 |
5.2 系统开发工具简介 | 第45-46页 |
5.3 系统二维功能的实现 | 第46-52页 |
5.3.1 系统主界面的实现 | 第46-47页 |
5.3.2 文件模块 | 第47-48页 |
5.3.3 几何编辑 | 第48-49页 |
5.3.4 查询 | 第49-51页 |
5.3.5 属性编辑 | 第51页 |
5.3.6 生成缓冲区 | 第51-52页 |
5.4 系统三维功能的实现 | 第52-58页 |
5.4.1 三维漫游功能 | 第53-54页 |
5.4.2 通视分析 | 第54页 |
5.4.3 地形量测 | 第54-57页 |
5.4.4 淹没分析 | 第57-58页 |
5.5 本章小结 | 第58-59页 |
第6章 结论与展望 | 第59-61页 |
6.1 结论 | 第59页 |
6.2 展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
在学期间发表的学术论文及其他成果 | 第64-65页 |
在学期间参加专业实践及工程项目研究工作 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |