太阳高分辨高速重建算法的研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-16页 |
第一章 前言 | 第16-22页 |
·太阳高分辨观测技术 | 第16-18页 |
·NVST数据处理现状 | 第18-20页 |
·论文研究内容和安排 | 第20-22页 |
第二章 太阳高分辨重建方法综述 | 第22-46页 |
·湍流大气模型和线性空不变 | 第22-24页 |
·天文高分辨重建算法 | 第24-32页 |
·斑点成像 | 第25-28页 |
·多帧盲反卷积和相位差法 | 第28-32页 |
·太阳斑点重构的流程 | 第32-34页 |
·太阳重建实验比较 | 第34-38页 |
·选帧位移叠加法和斑点掩模法的比较 | 第35-36页 |
·多帧盲反卷积和斑点掩模法的比较 | 第36-37页 |
·斑点相位差法和斑点掩模法的比较 | 第37-38页 |
·太阳高分辨重建方法的应用和发展 | 第38-46页 |
·国内外太阳望远镜图像重建方法 | 第39-42页 |
·太阳高分辨重建新发展和重建加速 | 第42-46页 |
第三章 NVST高效重建策略和高速重建算法 | 第46-74页 |
·NVST高分辨重建策略 | 第46-49页 |
·两级重建模式 | 第46-49页 |
·选帧和计算区域 | 第49页 |
·选帧位移叠加法的优化 | 第49-56页 |
·SI选帧算法 | 第49-52页 |
·“最佳”选帧比例 | 第52-56页 |
·斑点掩模法优化 | 第56-74页 |
·四维重谱精简 | 第57-60页 |
·相位重建优化 | 第60-70页 |
·重建参数设计与优化 | 第70-74页 |
第四章 太阳高分辨重建方法硬件加速 | 第74-84页 |
·高分辨重建并行加速的可行性 | 第74-78页 |
·GPU的特点和在天文中的应用 | 第74-76页 |
·太阳重建方法并行计算环节 | 第76-78页 |
·高分辨重建方法在GPU中加速 | 第78-82页 |
·选帧位移叠加法的GPU加速 | 第78-80页 |
·功率谱和重谱的GPU加速 | 第80-82页 |
·高分辨重建方法在集群中加速 | 第82-84页 |
第五章 NVST高分辨重建应用 | 第84-100页 |
·月球的高分辨重建 | 第84-89页 |
·数据观测 | 第84-85页 |
·数据处理和分析 | 第85-89页 |
·日面边缘活动的高分辨重建 | 第89-95页 |
·数据观测 | 第89页 |
·数据处理和分析 | 第89-95页 |
·选帧位移叠加法的改进 | 第95-100页 |
·数据观测 | 第96页 |
·数据处理与分析 | 第96-100页 |
第六章 小结和展望 | 第100-104页 |
·小结 | 第100-101页 |
·展望 | 第101-104页 |
参考文献 | 第104-116页 |
发表文章目录 | 第116-118页 |
简历 | 第118-120页 |
致谢 | 第120页 |