游戏教学在素质教育舞蹈课中的应用研究
摘要 | 第1-4页 |
abstract | 第4-6页 |
绪论 | 第6-10页 |
(一)本课题的选题意义 | 第6-7页 |
1.选题背景 | 第6-7页 |
2.选题意义 | 第7页 |
(二)本课题国内外研究现状 | 第7-8页 |
(三)本课题的研究方法 | 第8-9页 |
(四)本课题的研究难点 | 第9-10页 |
一、从游戏说到游戏教学 | 第10-24页 |
(一)游戏说 | 第10-14页 |
1.游戏说与游戏 | 第10-12页 |
2.游戏说与美育 | 第12-14页 |
(二)游戏与游戏理论的发展 | 第14-19页 |
1.游戏 | 第14-15页 |
2.游戏理论的发展 | 第15-19页 |
(三)游戏教学与游戏的发展价值 | 第19-24页 |
1.游戏教学 | 第19-20页 |
2.游戏的发展价值 | 第20-24页 |
二、素质教育舞蹈课中游戏教学的教学模式和实施策略 | 第24-49页 |
(一)“创造性游戏”——素质教育舞蹈 | 第24-29页 |
1.素质教育舞蹈 | 第24-26页 |
2.“创造性游戏”——素质教育舞蹈 | 第26页 |
3.素质教育舞蹈与游戏的共性特征 | 第26-28页 |
4.游戏与素质教育舞蹈课 | 第28-29页 |
(二)素质教育舞蹈课中游戏教学的教学模式 | 第29-37页 |
1.游戏是素质教育舞蹈课的主要形式 | 第29-31页 |
2.以游戏为基本途径的探究式游戏教学 | 第31-32页 |
3.以道具为中介的支架式游戏教学 | 第32-33页 |
4.以游戏为主题的情境式游戏教学 | 第33-35页 |
5.以解构与重构为游戏教学课程设计的基本方法 | 第35-37页 |
(三)游戏教学的实施策略 | 第37-49页 |
1.以游戏的名义 | 第37-38页 |
2.整合游戏的内容 | 第38-40页 |
3.拟定游戏的规则 | 第40-41页 |
4.创设游戏的情境 | 第41-42页 |
5.设计道具的游戏 | 第42-43页 |
6.采用游戏的组织形式 | 第43-49页 |
结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
附录 | 第52-63页 |
在校期间发表的论文、科研成果等 | 第63-117页 |
致谢 | 第117-118页 |