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游戏教学在素质教育舞蹈课中的应用研究

摘要第1-4页
abstract第4-6页
绪论第6-10页
 (一)本课题的选题意义第6-7页
  1.选题背景第6-7页
  2.选题意义第7页
 (二)本课题国内外研究现状第7-8页
 (三)本课题的研究方法第8-9页
 (四)本课题的研究难点第9-10页
一、从游戏说到游戏教学第10-24页
 (一)游戏说第10-14页
  1.游戏说与游戏第10-12页
  2.游戏说与美育第12-14页
 (二)游戏与游戏理论的发展第14-19页
  1.游戏第14-15页
  2.游戏理论的发展第15-19页
 (三)游戏教学与游戏的发展价值第19-24页
  1.游戏教学第19-20页
  2.游戏的发展价值第20-24页
二、素质教育舞蹈课中游戏教学的教学模式和实施策略第24-49页
 (一)“创造性游戏”——素质教育舞蹈第24-29页
  1.素质教育舞蹈第24-26页
  2.“创造性游戏”——素质教育舞蹈第26页
  3.素质教育舞蹈与游戏的共性特征第26-28页
  4.游戏与素质教育舞蹈课第28-29页
 (二)素质教育舞蹈课中游戏教学的教学模式第29-37页
  1.游戏是素质教育舞蹈课的主要形式第29-31页
  2.以游戏为基本途径的探究式游戏教学第31-32页
  3.以道具为中介的支架式游戏教学第32-33页
  4.以游戏为主题的情境式游戏教学第33-35页
  5.以解构与重构为游戏教学课程设计的基本方法第35-37页
 (三)游戏教学的实施策略第37-49页
  1.以游戏的名义第37-38页
  2.整合游戏的内容第38-40页
  3.拟定游戏的规则第40-41页
  4.创设游戏的情境第41-42页
  5.设计道具的游戏第42-43页
  6.采用游戏的组织形式第43-49页
结论第49-50页
参考文献第50-52页
附录第52-63页
在校期间发表的论文、科研成果等第63-117页
致谢第117-118页

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